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| nome                  = Shoggti
==Sottotipo Samsaran==
| GS                    = 7
Un Samsaran è una creatura [[Tipo Umanoide|Umanoide]] il cui spirito si reincarna sempre in un altro Samsaran.
| origine              =
<noinclude>
| descrizione breve    = Questa pallida creatura ha bracci dotati di ventose che terminano in chele. Nella testa, fra due occhi spalancati, si apre una bocca dentata.
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| pe                    = 3.200
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/creature-types#subtype-samsaran
| allineamento          = CM
| tipo                  = Esterno
| sottotipo            = Caotico
| sottotipo 2          = Extraplanare
| sottotipo 3          = Malvagio
| sottotipo 4          = Qlippoth
| taglia                = Grande
| iniziativa            = +7
| sensi                = [[Scurovisione]] 18 m; [[Percezione]] +18
| aura                  =
| classe armatura      = 21, contatto 12, impreparato 18 (+3 [[Destrezza]], +9 naturale, -1 taglia)
| punti ferita          = 80 (7d10+42)
| tiri salvezza        = Tempra +11, Riflessi +9, Volontà +5
| RD                    = 10/Ferro freddo o legge
| RI                    =
| immunità              = Effetti di influenza mentale, freddo, veleno
| resistenza            = Acido 10, elettricità 10, fuoco 10
| capacità difensive    = [[Barbaro#Schivare Prodigioso (Str)|Schivare Prodigioso]]
| debolezze            =
| immagine              =
| immagine fonte        =
| velocità              = 9 m
| mischia              = Morso +12 (1d8+6), 4 tentacoli +8 (1d4+3 più [[#Afferrare (Str)|Afferrare]])
| distanza              =
| attacchi speciali    = [[#Annebbiare Mente (Sop)|Annebbiare Mente]], [[#Aspetto Orripilante (Sop)|Aspetto Orripilante]] (CD 15), [[#Stritolare (Str)|Stritolare]] (1d4+6)
| spazio                = 3 m
| portata              = 3 m
| capacità magiche      = LI 7°; [[Concentrazione]] +9
* Permanente—''[[Linguaggi]]''
* A Volontà—''[[Comando]]'' (CD 13)
* 3/giorno—''[[Charme su Persone]]'' (CD 13), ''[[Protezione dalla Legge]]''
* 1/giorno—''[[Charme sui Mostri]]'' (CD 16), ''[[Porta Dimensionale]]''
| incantesimi          =
| forza                = 22
| destrezza            = 16
| costituzione          = 23
| intelligenza          = 12
| saggezza              = 19
| carisma              = 15
| bab                  = +7
| bmc                  = +14 (+18 [[Lottare]])
| dmc                  = 27 (31 contro [[Sbilanciare]])
| talenti              = [[Abilità Focalizzata]] ([[Utilizzare Congegni Magici]]), [[Arma Focalizzata]] (tentacoli), [[Iniziativa Migliorata]], [[Riflessi in Combattimento]]
| abilità              = [[Artista della Fuga]] +13, [[Conoscenze]] (piani) +11, [[Furtività]] +9, [[Intimidire]] +16, [[Intuizione]] +14, [[Percezione]] +18, [[Utilizzare Congegni Magici]] +19
| linguaggi            = Abissale; [[#Telepatia (Sop)|Telepatia]] 30 m
| qualità speciali      =
| modificatori razziali = +4 [[Intimidire]], +4 [[Percezione]], +4 [[Utilizzare Congegni Magici]]
| capacità speciali    =
{{:Afferrare}}
===Annebbiare Mente (Sop)===
Una volta per round, al posto di un attacco in mischia con un tentacolo, uno shoggti può effettuare un attacco di contatto in mischia con la chela. Se colpisce, la vittima subisce 1d4 danni a [[Saggezza]]. Gli shoggti usano questa capacità per rendere le vittime più deboli alle loro capacità magiche di charme.
===Aspetto Orripilante (Sop)===
Le creature che soccombono all’aspetto orripilante di uno shoggti sono [[Affascinato|Affascinate]] dai tentacoli frementi e dai suoi occhi dai colori cangianti. L’effetto persiste per 1d6 round (ma può essere interrotto come di norma per la condizione [[Affascinato]]).
{{:Stritolare}}
{{:Telepatia}}
| ambiente              = Qualsiasi (Abisso)
| organizzazione        = Solitario, coppia o schiavisti (3–10 più 6–12 schiavi di varie razze)
| tesoro                = Standard
| descrizione          = Gli shoggti sono maestri della manipolazione mentale, capaci di prendere controllo delle menti altrui e trasformarli in docili alleati. Invadono gli altri mondi in bande di schiavisti, cercando creature da catturare vive e riportare nell’Abisso come schiavo sotto charme. Non si sa cosa accada a queste povere anime, ma ha di certo a che fare con i tentativi dei [[Qlippoth]] di riconquistare l’Abisso.
 
Anche se uno shoggti non possiede mani, le chele al termine dei loro tentacoli sono in grado di effettuare manipolazioni molto precise. Non può impugnare armi, ma può utilizzare oggetti magici come bacchette, verghe e bastoni. Gli shoggti amano le bacchette, in particolare quelle che creano effetti di inf luenza mentale da utilizzare sulle vittime del loro annebbiare mente.
 
Il corpo di uno shoggti è una massa ovale di circa 2,4 metri, con tentacoli lunghi altrettanto. Pesa 360 kg.
| fonte                = http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/qlippoth/qlippoth-shoggti
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