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'''Tiro Salvezza''': nessuno<br>
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'''Descrizione''': Si fa apparire un'arma manufatta come una diversa della stessa taglia e ingombro relativo (leggera, a una mano, a due mani). Per esempio, si potrebbe far apparire uno [[Armi/Spadone|Spadone]] Piccolo come un [[Armi/Bastone Ferrato|Bastone Ferrato]] Piccolo, un randello Medio o un [[Armi/Pugnale|Pugnale]] Grande. È possibile conferire perfino l'aspetto di un'arma improvvisata. L'entità del cambiamento esteriore dipende dall'incantatore. Si potrebbe aggiungere o celare una caratteristica minore o far sembrare l'oggetto come se fosse composto da materiali diversi (pietra, legno, adamantio e così via). L'incantesimo non fornisce alcuna capacità della forma scelta, né altera le proprietà tattili o udibili percepite dell'oggetto o come viene impugnato. Una creatura che interagisce con il mascheramento può tentare un [[TS|Tiro Salvezza]] su [[Volontà]] per riconoscere che si tratta di un'illusione.
'''Descrizione''': Si fa apparire un'arma manufatta come una diversa della stessa taglia e ingombro relativo (leggera, a una mano, a due mani). Per esempio, si potrebbe far apparire uno [[Armi/Spadone|Spadone]] Piccolo come un [[Armi/Bastone Ferrato|Bastone Ferrato]] Piccolo, un [[Armi/Randello|Randello]] Medio o un [[Armi/Pugnale|Pugnale]] Grande. È possibile conferire perfino l'aspetto di un'arma improvvisata. L'entità del cambiamento esteriore dipende dall'incantatore. Si potrebbe aggiungere o celare una caratteristica minore o far sembrare l'oggetto come se fosse composto da materiali diversi (pietra, legno, [[Adamantio]] e così via). L'incantesimo non fornisce alcuna capacità della forma scelta, né altera le proprietà tattili o udibili percepite dell'oggetto o come viene impugnato. Una creatura che interagisce con il mascheramento può tentare un [[TS|Tiro Salvezza]] su [[Volontà]] per riconoscere che si tratta di un'illusione.
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Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/disguise-weapon/
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/disguise-weapon/

Versione attuale delle 16:50, 16 feb 2022

Camuffare Arma

Scuola: Illusione (mascheramento)
Livello: Arcanista 1, Bardo 1, Fattucchiere 1, Mago 1, Magus 1, Parapsichico 1, Scaldo 1, Stregone 1
Tempo di Lancio: 1 round
Componenti: V,S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 arma manufatta toccata
Durata: 1 ora/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si fa apparire un'arma manufatta come una diversa della stessa taglia e ingombro relativo (leggera, a una mano, a due mani). Per esempio, si potrebbe far apparire uno Spadone Piccolo come un Bastone Ferrato Piccolo, un Randello Medio o un Pugnale Grande. È possibile conferire perfino l'aspetto di un'arma improvvisata. L'entità del cambiamento esteriore dipende dall'incantatore. Si potrebbe aggiungere o celare una caratteristica minore o far sembrare l'oggetto come se fosse composto da materiali diversi (pietra, legno, Adamantio e così via). L'incantesimo non fornisce alcuna capacità della forma scelta, né altera le proprietà tattili o udibili percepite dell'oggetto o come viene impugnato. Una creatura che interagisce con il mascheramento può tentare un Tiro Salvezza su Volontà per riconoscere che si tratta di un'illusione.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/disguise-weapon/