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| <noinclude>{{:Menù Game Master}}{{PNG</noinclude> | | <noinclude>{{:Menù Talenti}}</noinclude> |
| | nome = Cacciatore di Incantatori
| | ===Frapporsi (Combattimento)=== |
| | GS = 18
| | Ci si getta nel pericolo per salvare i propri alleati. |
| | razza = [[Umano]]
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| | classe = [[Ranger]] 19
| | '''Prerequisiti:''' [[Guardia del Corpo]]. |
| | pe = 153.600
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| | allineamento = CM
| | '''Benefici:''' Quando si usa l'azione [[Attacchi Speciali#Aiutare un Altro|Aiutare un Altro]] per aumentare la [[CA]] di un alleato adiacente, si può intercettare un attacco riuscito contro quell'avversario come [[Azione Immediata]], subendo il danno pieno da quell'attacco ed ogni effetto ad esso associato ([[Sanguinamento]], [[Veleni|Veleno]] ecc.). Una creatura non può beneficiare di questo talento più di una volta per attacco. |
| | tipo = Umanoide
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| | sottotipo = Umano
| | [[Talenti_di_Combattimento#Tabella_dei_Talenti_di_Combattimento | Tabella dei Talenti di Combattimento]] |
| | taglia = Medio
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| | iniziativa = +11
| | Fonte:http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/in-harm-s-way-combat |
| | sensi = [[Scurovisione]] 18 m; [[Percezione]] +24
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| | aura =
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| | classe armatura = 34, contatto 19, impreparato 28 (+10 armatura, +5 [[Destrezza]], +3 deviazione, +5 naturale, +1 schivare)
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| | punti ferita = 195 (19d10+86)
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| | tiri salvezza = Tempra +19, Riflessi +24, Volontà +14
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| | RD =
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| | RI =
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| | immunità = Elettricità (120 punti), fuoco (120 punti), [[Veleni|Veleno]]
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| | resistenza = Elettricità 30, freddo 30, fuoco 30
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| | capacità difensive = ''[[Anti-individuazione]]'', [[Ranger#Eludere Migliorato (Str)|Eludere Migliorato]]
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| | debolezze =
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| | menù = [[Database PNG#Ranger|Ranger]]
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| | menù contenuto = [[PNG/Esploratore Novizio|Esploratore Novizio]]<br> [[PNG/Guardia Urbana|Guardia Urbana]]<br> [[PNG/Bracconiere|Bracconiere]]<br> [[PNG/Guardia di Confine|Guardia di Confine]]<br> [[PNG/Arciere in Sella|Arciere in Sella]]<br> [[PNG/Ratto dei Tunnel|Ratto dei Tunnel]]<br> [[PNG/Montanaro|Montanaro]]<br> [[PNG/Sterminatore di Orchi|Sterminatore di Orchi]]<br> [[PNG/Viandante di Palude|Viandante di Palude]]<br> [[PNG/Regina dei Pirati|Regina dei Pirati]]<br> [[PNG/Uccisore di Giganti|Uccisore di Giganti]]<br>[[Cacciatore di Taglie]]<br> [[PNG/Sterminatore di Immondi|Sterminatore di Immondi]]<br> [[PNG/Predatore del Deserto|Predatore del Deserto]]<br> [[PNG/Sterminatore di Angeli|Sterminatore di Angeli]]<br> [[PNG/Sterminatore di Non Morti|Sterminatore di Non Morti]]<br> [[PNG/Cacciatore Impavido|Cacciatore Impavido]]<br> [[PNG/Spezzagolem|Spezzagolem]]<br> [[PNG/Cacciatore di Incantatori|Cacciatore di Incantatori]]<br> [[PNG/Cacciatore Supremo|Cacciatore Supremo]]
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| | immagine =
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| | immagine fonte =
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| | velocità = 12 m
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| | mischia = Ascia bipenne+1 +21/+16/+11/+6 (1d12+2/×3)
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| | distanza = Arco lungo [[Armi Magiche#Gelida|Gelido]]+1 +27/+22/+17/+12 (1d8+1/19–20/×3 più 1d6 freddo)
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| | attacchi speciali = [[Ranger#Nemico Prescelto (Str)|Nemico Prescelto]] ([[Sottotipo Elfo|Elfi]] +6, [[Sottotipo Umano|Umani]] +4, [[Tipo Bestia Magica|Bestie Magiche]] +2, [[Sottotipo Gnomo|Gnomi]] +2)
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| | prima = Il [[Ranger]] lancia ''[[Pelle Coriacea]]'', ''[[Resistenza dell'Orso]]'', ''[[Incantesimi/Scurovisione|Scurovisione]]'', ''[[Ritarda Veleno]]'', ''[[Libertà di Movimento]]'', ''[[Passo Veloce]]'', ''[[Anti-individuazione]]'', ''[[Protezione dall'Energia]]'' (elettricità, fuoco) e ''[[Resistere all'Energia]]'' (elettricità, freddo, fuoco).
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| | durante = Il [[Ranger]] uccide gli incantatori con frecce ''[[Armi Magiche#Anatema|Anatema]]''. Suona la sua [[Campana dell'Interruzione]] per ostacolare il lancio di incantesimi.
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| | statistiche base = Senza ''[[Pelle Coriacea]]'', ''[[Resistenza dell'Orso]]'', ''[[Incantesimi/Scurovisione|Scurovisione]]'', ''[[Passo Veloce]]'', ''[[Anti-individuazione]]'', ''[[Protezione dall'Energia]]'' e ''[[Resistere all'Energia]]'', le statistiche del [[Ranger]] sono:
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| *'''Sensi:''' Normali
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| *'''Punti Ferita:''' 157
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| *'''Tiri Salvezza:'''
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| **'''Tempra''' +17
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| *'''Capacità Difensive:''' [[Ranger#Eludere Migliorato (Str)|Eludere Migliorato]]
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| *'''Immunità:''' Nessuna
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| *'''Resistenze:''' Nessuna
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| *'''Velocità:''' 9 m
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| *'''Caratteristiche:'''
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| **'''Costituzione''' 14
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| *'''Abilità:''' [[Acrobazia]] +22
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| | spazio =
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| | portata =
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| | capacità magiche =
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| | incantesimi = LI 16°; [[Concentrazione]] +18
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| ===== Incantesimi da Ranger Preparati =====
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| * 4°—''[[Anti-individuazione]]'', ''[[Libertà di Movimento]]''
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| * 3°—''[[Neutralizza Veleno]]'', ''[[Respingere Parassiti]]'', ''[[Incantesimi/Scurovisione|Scurovisione]]''
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| * 2°—''[[Pelle Coriacea]]'', ''[[Protezione dall'Energia]]'' (2), ''[[Resistenza dell'Orso]]''
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| * 1°—''[[Passo Veloce]]'', ''[[Resistere all'Energia]]'' (3), ''[[Ritarda Veleno]]''
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| | forza = 12
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| | destrezza = 24
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| | costituzione = 18
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| | intelligenza = 10
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| | saggezza = 14
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| | carisma = 8
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| | bab = +19
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| | bmc = +20
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| | dmc = 41
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| | talenti = [[Critico Focalizzato]], [[Critico Incapacitante]], [[Critico Migliorato]] (arco lungo), [[Critico Stordente]], [[Estrazione Rapida]], [[Iniziativa Migliorata]], [[Mira Letale]], [[Resistenza Fisica]], [[Riflessi Fulminei]], [[Schivare]], [[Tiro Multiplo]], [[Tiro Preciso]], [[Tiro Preciso Migliorato]], [[Tiro Rapido]], [[Tiro Ravvicinato]], [[Volontà di Ferro]], [[Volontà di Ferro Migliorata]]
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| | abilità = [[Acrobazia]] +22 (+26 per saltare), [[Addestrare Animali]] +7, [[Cavalcare]] +14, [[Conoscenze]] (arcane) +10, [[Conoscenze]] (locali) +10, [[Conoscenze]] (dungeon) +8, [[Conoscenze]] (geografia) +8, [[Conoscenze]] (storia) +5, [[Conoscenze]] (natura) +7, [[Furtività]] +29, [[Guarire]] +10, [[Linguistica]] +1, [[Nuotare]] +9, [[Percezione]] +24, [[Sapienza Magica]] +13, [[Scalare]] +14, [[Sopravvivenza]] +15
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| | linguaggi = Comune, Draconico
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| | qualità speciali = [[Ranger#Ambiente Prescelto (Str)|Ambiente Prescelto]] (foresta +4, pianura +2, sotterraneo +2, urbano +6), [[Ranger#Andatura nel Bosco (Str)|Andatura nel Bosco]], [[Ranger#Empatia Selvatica (Str)|Empatia Selvatica]] +18, [[Ranger#Legame del Cacciatore (Str)|Legame del Cacciatore]] (compagni), [[Ranger#Mimetismo (Str)|Mimetismo]], [[Ranger#Nascondersi in Piena Vista (Str)|Nascondersi in Piena Vista]], [[Ranger#Preda Migliorata (Str)|Preda Migliorata]], [[Ranger#Rapido Segugio (Str)|Rapido Segugio]], [[Ranger#Seguire Tracce (Str)|Seguire Tracce]] +9
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| | modificatori razziali =
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| | dotazioni = [[Bacchette|Bacchetta]] di ''[[Cura Ferite Gravi]]'' (20 cariche), [[Campana dell'Interruzione]], frecce [[Armi Magiche#Anatema|Anatema degli Elfi]]+1 (5), frecce [[Armi Magiche#Anatema|Anatema degli Gnomi]]+1 (5), frecce [[Armi Magiche#Anatema|Anatema degli Umani]]+1 (5), frecce [[Armi Magiche#Folgorante|Folgoranti]]+1 (5), frecce [[Armi Magiche#Infuocata|Infuocate]]+1 (5), [[Pozioni]] di ''[[Invisibilità]]'' (2)
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| | proprietà = Corazza di piastre in [[Materiali Speciali#Mithral|Mithral]]+4, arco lungo [[Armi Magiche#Gelida|Gelido]]+1 con 20 frecce, ascia bipenne+1, [[Anello di Protezione]]+3, [[Borsa Conservante|Borsa Conservante (tipo I)]], [[Cintura dell'Agilità]]+4, [[Mantello della Resistenza]]+4, polvere di diamante per ''[[Anti-individuazione]]'' (50 mo di valore), 2.574 mo
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| | beneficio =
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| | descrizione = Un cacciatore di incantatori si eccita nell'uccidere [[Mago|Maghi]] o [[Stregone|Stregoni]]. Sapendo come aggirare i loro odiati incantesimi, lancia ''[[Anti-individuazione]]'' ogni giorno per scoraggiare inseguimenti e scrutamenti.
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| | fonte = http://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npc-18/mage-hunter-human-ranger-19/
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