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=Abito Talare del Clero=
=Chimono Ultraterreno=
'''Aura''': [[Abiurazione]] moderata<br>
'''Aura''': [[Evocazione]] forte<br>
'''LI''': <br>
'''LI''': 15°<br>
'''Slot''': corpo<br>
'''Slot''': corpo<br>
'''Prezzo''': 4.600 mo<br>
'''Prezzo''': 67.000 mo<br>
'''Peso''': 0,5 kg
'''Peso''': 0,5 kg
==Descrizione==
==Descrizione==
Il taglio e il colore di questo paramento solenne varia da religione a religione, ma le sue proprietà sono le stesse. Chi lo indossa può ordinare all'abito talare del clero di mostrare o nascondere il simbolo sacro della sua divinità. Al livello Più basilare, l'indumento funziona come un focus divino. Inoltre, chi lo indossa ottiene bonus di competenza +3 alle prove basate sul [[Carisma]] per influenzare le creature con il suo stesso allineamento o della sua stessa divinità patrona. Chi lo indossa può anche usare ''[[Benedizione]]'' e ''[[Santuario]]'' ([[CD]] 11) una volta al giorno e può preparare un'orazione addizionale al giorno. Se chi lo indossa è un incantatore spontaneo divino, una volta al giorno può trascorrere 1 ora in preghiera per ottenere un'orazione a scelta come incantesimo conosciuto per le successive 24 ore.  
Immagini ricamate con fiori di ciliegio e gru in volo adornano questo chimono di seta blu. Chi lo indossa può spostare e riposizionare queste immagini sul chimono a volontà. Il chimono concede bonus di resistenza +4 a tutti i [[Tiri Salvezza]] e bonus +4 a tutte le prove di livello dell'incantatore.  
 
Una volta al giorno, chi lo indossa può catturare nel chimono una singola creatura entro 18 metri (senza [[TS|Tiro Salvezza]]), deviare la vittima in uno spazio extradimensionale simile a quello creato da un incantesimo ''[[Labirinto]]''. In questa prigione ultraterrena, il labirinto è un infinito frutteto di ciliegi pieno di "muri" di fiori di ciliegio piegati dal vento e stormi di gru sopra la testa. Ogni round al suo turno, la vittima nel chimono può tentare una prova di [[Intelligenza]] con [[CD]] 20 per fuggire dal chimono come azione di round completo. Se la vittima non fugge, viene liberata dopo 10 minuti, ritornando dove era prima che il chimono la rapisse. Se questo luogo è occupato da un'altra creatura o un oggetto solido, il soggetto appare nello spazio libero più vicino.
 
Ogni volta che una creatura viene trascinata nel chimono, l'immagine della vittima appare temporaneamente come disegno ricamato in mezzo alle altre figure del chimono. Mentre una vittima è intrappolata, i bonus ai [[TS]] e alle prove di livello dell'incantatore datole del chimono aumentano di 2 (a +6). I bonus aumentati del chimono ritornano al valore normale quando la vittima viene liberata.  


==Costruzione==
==Costruzione==
'''Requisiti''': [[Creare Oggetti Meravigliosi]], ''[[Benedizione]]'', ''[[Santuario]]'', il creatore deve essere un incantatore divino<br>
'''Requisiti''': [[Creare Oggetti Meravigliosi]], [[Incantesimi Intensificati]], ''[[Labirinto]]'', ''[[Resistenza]]''<br>
'''Costo''': Costo 2.300 mo
'''Costo''': Costo 33.500 mo
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Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/c-d/cassock-of-the-clergy
Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/h-l/kimono-other

Versione attuale delle 10:02, 30 dic 2019

Chimono Ultraterreno

Aura: Evocazione forte
LI: 15°
Slot: corpo
Prezzo: 67.000 mo
Peso: 0,5 kg

Descrizione

Immagini ricamate con fiori di ciliegio e gru in volo adornano questo chimono di seta blu. Chi lo indossa può spostare e riposizionare queste immagini sul chimono a volontà. Il chimono concede bonus di resistenza +4 a tutti i Tiri Salvezza e bonus +4 a tutte le prove di livello dell'incantatore.

Una volta al giorno, chi lo indossa può catturare nel chimono una singola creatura entro 18 metri (senza Tiro Salvezza), deviare la vittima in uno spazio extradimensionale simile a quello creato da un incantesimo Labirinto. In questa prigione ultraterrena, il labirinto è un infinito frutteto di ciliegi pieno di "muri" di fiori di ciliegio piegati dal vento e stormi di gru sopra la testa. Ogni round al suo turno, la vittima nel chimono può tentare una prova di Intelligenza con CD 20 per fuggire dal chimono come azione di round completo. Se la vittima non fugge, viene liberata dopo 10 minuti, ritornando dove era prima che il chimono la rapisse. Se questo luogo è occupato da un'altra creatura o un oggetto solido, il soggetto appare nello spazio libero più vicino.

Ogni volta che una creatura viene trascinata nel chimono, l'immagine della vittima appare temporaneamente come disegno ricamato in mezzo alle altre figure del chimono. Mentre una vittima è intrappolata, i bonus ai TS e alle prove di livello dell'incantatore datole del chimono aumentano di 2 (a +6). I bonus aumentati del chimono ritornano al valore normale quando la vittima viene liberata.

Costruzione

Requisiti: Creare Oggetti Meravigliosi, Incantesimi Intensificati, Labirinto, Resistenza
Costo: Costo 33.500 mo


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/h-l/kimono-other