Classi di Prestigio di Golarion

Agente della Corte Ombratile

Gli agenti di Zon-Kuthon nel regno mortale preservano la presa del dio sull'insidiosa nazione del Nidal attraverso l'oscurità e l'orrore. I pochi rari Kuthiti dotati del diritto di governare sono conosciuti come la Corte Ombratile e gli agenti della Corte Ombratile sono i loro esecutori. Ufficialmente, gli agenti della Corte Ombratile operano principalmente nella città maledetta di Ridwan o nella capitale Pangolais. La verità è che gli agenti della Corte Ombratile operano in tutto il Nidal e nelle nazioni vicine. Alcuni lavorano apertamente come diplomatici e consoli, altri in segreto come spie, agitatori e agenti provocatori. La maggior parte degli agenti nel Nidal passa il tempo a cacciare apostati ed eretici, cercando di eliminare dalla nazione le influenze inappropriate. Quelli che agiscono all'estero cercano posizioni nelle camere del potere delle nazioni rivali. Indipendentemente dai loro metodi, tutti servono per accrescere la gloria del Nidal - e la volontà del loro dio oscuro - con cieca devozione. La lealtà degli agenti della Corte Ombratile ai loro padroni e agli ideali non si estende agli altri agenti. Più di un agente è caduto avvelenato dal pugnale di un rivale alla ricerca di un maggior potere. Questi tradimenti minori sono trascurati (o addirittura premiati) dai superiori, purché non interferiscano con la relativa pace e ordine nel Nidal. Gli agenti che hanno sete di potere spesso compiono affari con entità oscure, al fine di essere sempre un passo avanti ai loro cosiddetti alleati e a Pangolais non è raro per gli agenti trasformarsi in vampiri o altri tipi di non morti.

Dado vita: d8.

Requisiti

Per aspirare ad essere un arciere arcano, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti

Abilità di classe

Le abilità di classe dell' Agente della Corte Ombratile sono Conoscenze (nobiltà) (Int), Conoscenze (religioni) (Int), Furtività (Des), Intimidire (Car), Intuizione (Sag), Percezione (Sag) e Raggirare (Car).
Gradi di abilità per livello: 4 + modificatore Int.

Tabella: Agente della Corte Ombratile

Livello BAB Tempra Riflessi Volontà Speciale Incantesimi al Giorno
+0 +1 +0 +1 Benedizione dell'Oscurità, Magia Tenebrosa, Cortigiano Ombratile
+1 +1 +1 +1 Scurovisione +1 livello di classe di incantatore
+2 +2 +1 +2 Catene d'Ombra +1 livello di classe di incantatore
+3 +2 +1 +2 Salto d'Ombra (12 m) +1 livello di classe di incantatore
+3 +3 +2 +3 Sguardo Snervante (scosso 1 round)
+4 +3 +2 +3 Presa Oscura, Salto d'Ombra (24 m) +1 livello di classe di incantatore
+5 +4 +2 +4 Scurovisione +9 m, Sguardo Snervante (scosso 1d4 round) +1 livello di classe di incantatore
+6 +4 +3 +4 Salto d'Ombra (48 m)
+6 +5 +3 +5 Sguardo Snervante (barcollante 1 round) +1 livello di classe di incantatore
10° +7 +5 +3 +5 Ombra Frantumante, Salto d'Ombra (96 m) +1 livello di classe di incantatore

Privilegi di Classe

Le voci seguenti descrivono i privilegi della classe di prestigio dell'arciere arcano.

Competenza nelle Armi e nelle Armature

Un Agente della Corte Ombratile ottiene competenza con la catena chiodata.

Benedizione dell'oscurità

Un agente della Corte Ombratile ottiene il Dominio dell'Oscurità al 1° livello, usando il suo livello di classe come suo livello effettivo da chierico per determinare gli effetti dei suoi poteri. Se possiede già il Dominio dell'Oscurità da un'altra classe, i suoi livelli da agente della Corte Ombratile si cumulano con i livelli in quella classe per determinare gli effetti dei suoi poteri del Dominio dell'Oscurità. L'agente della Corte Ombratile non riceve incantesimi bonus o slot incantesimo di dominio dai suoi livelli di agente della Corte Ombratile.

Magia Tenebrosa

Un Agente della Corte Ombratile riceve Incantesimi Tenebrosi come talento bonus al 1° livello e può applicarne gli effetti ai suoi incantesimi senza aumentare il loro livello effettivo dell'incantesimo o il tempo di lancio. Inoltre, se l'incantesimo ha il descrittore oscurità, ombra o la sottoscuola illusione (ombra), il livello effettivo dell'incantatore per l'incantesimo e qualsiasi CD del tiro salvezza associati sono aumentati di 2 (invece di 1) e ogni tentativo di dissolvere l'incantesimo nell'oscurità o con luce fioca subisce una penalità di -4 alla prova di dissolvere (invece di -2).

Cortigiano Ombratile (Str)

Un agente della Corte Ombratile ottiene un bonus di competenza alle prove di Conoscenze (nobiltà), Diplomazia e Raggirare pari al suo livello di classe.

Scurovisione (Str)

Al 2° livello, un agente della Corte Ombratile ottiene scurovisione entro 18 m. Se ha già scurovisione, l'intervallo aumenta di 9 m. Al 7° livello, il raggio d'azione della scurovisione dell'agente della Corte Ombratile aumenta di ulteriori 9 m.

Catene d'Ombra (Mag)

Al 3° livello, un agente della Corte Ombratile può usare la sua capacità Tocco dell'Oscurità una volta in più al giorno. Quando utilizza la capacità Tocco dell'Oscurità, l'agente della Corte Ombratile manifesta catene d'ombra che aumentano la portata dei suoi attacchi di contatto in mischia di 1,5 m. Una creatura colpita da queste catene deve superare un tiro salvezza sui Riflessi (CD 10 + livello dell'agente della Corte Ombratile + il suo modificatore di Saggezza) o essere intralciato per 1d4 round, oltre ai normali effetti della capacità.

Salto d'Ombra (Sop)

Al 4° livello, un agente della Corte Ombratile acquisisce la capacità soprannaturale di viaggiare tra le ombre. Questa capacità funziona esattamente come la capacità dell'ombra danzante con lo stesso nome.

Sguardo Snervante (Sop)

Al 5° livello, un agente della Corte Ombratile ottiene un attacco con lo sguardo simile alla capacità con lo stesso nome posseduta dai kyton. Le creature entro 9 m dall'Agente della Corte Ombratile devono superare un tiro salvezza sulla Volontà (CD 10 + livello dell'agente della Corte Ombratile + il suo modificatore di Saggezza) o essere scosse per 1 round. L'agente della Corte Ombratile può utilizzare questa capacità per un numero di round al giorno pari al suo livello; questi round non devono necessariamente essere consecutivi. Attivare questa capacità è un'azione veloce. L'agente della Corte Ombratile è immune allo sguardo snervante dei kyton (che il proprio sguardo snervante sia attivo o no). Questo è un effetto di influenza mentale di paura che segue tutte le normali regole per un attacco con lo sguardo. Mano a mano che l'agente della Corte Ombratile sale di livello, il suo sguardo snervante si fa più potente. Al 7° livello le creature che falliscono il tiro salvezza sono scosse per 1d4 round. Al 9° livello, sono barcollanti per 1 round e successivamente scosse per 1d4 round.

Presa Oscura (Mag)

Al 6° livello, un agente della Corte Ombratile può usare la sua capacità Tocco dell'Oscurità una volta in più al giorno, e la portata fornita dalla sua capacità catene d'ombra aumenta di 1,5 m (per un aumento totale di 3 m). Al posto di intralciare il bersaglio, l'agente della Corte Ombratile può tentare di entrare in lotta col bersaglio senza provocare un attacco di opportunità, usando il suo modificatore di Saggezza al posto del suo modificatore di Forza ai fini di determinare la sua BMC. Se sia l'agente della Corte Ombratile che il suo bersaglio si trovano in un'area di luce fioca o più scura, ottiene bonus +5 a questa lotta. L'agente della Corte Ombratile non ottiene la condizione in lotta quando utilizza le sue catene d'ombra in questo modo. Può compiere prove di manovra di combattimento per mantenere la lotta fino a quando l'effetto della sua capacità Tocco dell'Oscurità persiste.

Ombra Frantumante (Mag)

Al 10° livello, un agente della Corte Ombratile può usare la sua capacità Tocco dell'Oscurità a volontà, e la portata fornita delle sue catene d'ombra aumenta di altri 3 m (per un aumento totale di 6 m). Quando entra in lotta con successo con una creatura con le sue catene d'ombra, l'agente della Corte Ombratile può iniziare a stritolare la sua vittima come azione gratuita, infliggendo 5d6 danni ogni volta che supera una prova di lottare. Le creature stritolate in questo modo sono considerate strangolate e non possono parlare o lanciare incantesimi con componenti verbali.


Fonte:http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/s-z/umbral-agent