Classi di Prestigio di Golarion

Arcanista Magaambyano

Gli arcanisti Magaambyani sono studenti in una delle più antiche accademie di apprendimento su Golarion, situata nel cuore delle Distese Mwangi. Il leggendario Vecchio Mago Jatembe e i suoi Dieci Guerrieri Magici fondarono la scuola, conosciuta come Magaambya, durante una delle molte gesta raccontate nelle storie del leggendario mago. Il suo obiettivo era quello di reintrodurre la luce del sapere in un mondo sopraffatto dalla paura e dalla disperazione sopraggiunti a seguito del Cataclisma. Un arcanista Magaambyano studia e segue le tradizioni di magia originariamente scoperte dallo stesso Vecchio Mago Jatembe e utilizza questi segreti arcani per continuare la ricerca di Jatembe per portare la decenza e l'integrità nella civiltà. La maggior parte degli arcanisti Magaambyani considerano i loro studi un dovere sacro e una tradizione che abbraccia i secoli. Non appena un arcanista Magaambyano impara i significati più profondi racchiusi entro la sapienza dell'accademia, scopre il vero scopo illuminante e filantropico della Magaambya.

Dado Vita: d6.

Requisiti

Per aspirare ad essere un arcanista Magaambyano, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti

Abilità di Classe

Le abilità di classe di un arcanista Magaambyano sono Addestrare Animali (Car), Cavalcare (Des), Conoscenze (tutte) (Int), Diplomazia (Car), Guarire (Sag), Sapienza Magica (Int) e Sopravvivenza (Sag).
Gradi di abilità per livello: 2 + modificatore Int

Tabella: Arcanista Magaambyano

Livello BAB Tempra Riflessi Volontà Speciale Incantesimi al Giorno
+0 +0 +0 +1 Aura di Bene, Magia Serena +1 livello di classe di incantatore arcano
+1 +1 +1 +1 Padronanza degli Incantesimi Superiore, Incantesimi Virtuosi +1 livello di classe di incantatore arcano
+1 +1 +1 +2 Ricordo Intonato (1 minuto), Bontà Duratura +1 livello di classe di incantatore arcano
+2 +1 +1 +2 Padronanza degli Incantesimi Spontanea 1/giorno +1 livello di classe di incantatore arcano
+2 +2 +2 +3 Protezione Benedetta +1 livello di classe di incantatore arcano
+3 +2 +2 +3 Padronanza degli Incantesimi Immediata +1 livello di classe di incantatore arcano
+3 +2 +2 +4 Violazione dei Giusti +1 livello di classe di incantatore arcano
+4 +3 +3 +4 Padronanza degli Incantesimi Spontanea 2/giorno +1 livello di classe di incantatore arcano
+4 +3 +3 +5 Ricordo Intonato (round completo), Arcano Sacro +1 livello di classe di incantatore arcano
10° +5 +3 +3 +5 Protettore Altruistico, Corpo Senza Tempo +1 livello di classe di incantatore arcano

Privilegi di Classe

Le voci seguenti descrivono i privilegi della classe di prestigio dell'arcanista Magaambyano.

Competenza nelle Armi e nelle Armature

Un arcanista Magaambyano non ottiene competenza in alcun tipo di arma o armatura.

Aura di Bene (Str)

Il potere di aura di bene di un arcanista Magaambyano (vedere l'incantesimo Individuazione del Bene) è pari al suo livello di classe.

Magia Serena (Sop)

Ad ogni livello di classe, un arcanista Magaambyano sceglie un incantesimo dalla lista degli incantesimi da druido e lo considera come se fosse sulla lista degli incantesimi di una delle sue classi da incantatore arcano. Un arcanista Magaambyano deve scegliere un incantesimo da druido di almeno due livelli inferiore rispetto al più alto livello di incantesimo che possa attualmente lanciare. Il tipo di incantesimo diventa arcano e la CD del suo tiro salvezza funziona come normale per la lista di classe da incantatore arcano a cui si aggiunge. L'arcanista Magaambyano impara automaticamente questo incantesimo e lo aggiunge al suo libro degli incantesimi (o famiglio, se è un fattucchiere).

Padronanza degli Incantesimi Superiore (Str)

Al 2° livello, spendendo un totale di 24 ore a studiare per un massimo di 3 giorni, un arcanista Magaambyano può cambiare gli incantesimi che ha imparato con il talento Padronanza degli Incantesimi. Può scegliere un numero di incantesimi che conosce fino al suo modificatore di Intelligenza, per un totale complessivo massimo di livelli di incantesimi pari o inferiore al suo livello da incantatore, per inserirli nei suoi incantesimi di Padronanza degli Incantesimi al posto dello stesso numero di incantesimi precedentemente selezionati dal suo talento Padronanza degli Incantesimi.

Incantesimi Virtuosi (Sop)

Al 2° livello, un arcanista Magaambyano lancia incantesimi con il descrittore bene a livello dell'incantatore +1. Per preparare un incantesimo con il descrittore male, deve utilizzare due slot incantesimo di quel livello di incantesimo.

Ricordo Intonato (Str)

Al 3° livello, eseguendo un rituale speciale, un arcanista Magaambyano può preparare un incantesimo in uno slot di incantesimo arcano vuoto con 1 minuto di preparazione. Lo slot incantesimo vuoto non può essere uno che è stato riempito in precedenza quel giorno e che è stato speso, ma deve essere stato intenzionalmente lasciato vuoto all'inizio del giorno in cui l'arcanista Magaambyano ha preparato i suoi incantesimi. Deve poter leggere il suo libro degli incantesimi o aver imparato l'incantesimo con il talento Padronanza degli Incantesimi per prepararlo con questa capacità. Non ha bisogno di riposare per 8 ore prima, ma tutti gli altri requisiti del processo di preparazione sono ancora validi. Al 9° livello, può farlo come azione di round completo, a condizione che abbia il suo libro degli incantesimi in mano o abbia imparato l'incantesimo con il talento Padronanza degli Incantesimi. Può utilizzare questa capacità un numero di volte al giorno pari al suo modificatore di Intelligenza.

Bontà Duratura (Sop)

Al 3° livello, tutti gli incantesimi di un arcanista Magaambyano con il descrittore bene hanno la loro durata estesa per un numero di round pari al suo livello di classe. Un incantesimo con una durata di concentrazione, istantanea o permanente non è influenzato da questa capacità.

Padronanza degli Incantesimi Spontanea (Str)

Al 4° livello, un arcanista Magaambyano può "perdere" qualsiasi incantesimo preparato per lanciare un incantesimo dello stesso livello d'incantesimo o inferiore che abbia imparato con il talento Padronanza degli Incantesimi. Può utilizzare questa capacità una volta al giorno, più una volta addizionale all'8° livello.

Protezione Benedetta (Mag)

Al 5° livello, un arcanista Magaambyano è sotto un costante effetto di Protezione dal Male (livello dell'incantatore pari al suo livello di classe). Se questo effetto è dissolto, può riattivarlo come azione veloce.

Padronanza degli Incantesimi Immediata (Mag)

Al 6° livello, una volta al giorno, un arcanista Magaambyano può lanciare qualsiasi incantesimo che abbia imparato con il talento Padronanza degli Incantesimi, anche se quel giorno non l'ha preparato. Questo incantesimo è considerato come qualsiasi altro incantesimo lanciato dall'arcanista Magaambyano, ma non può essere modificato da Talenti di Metamagia o da altre capacità.

Violazione dei Giusti (Sop)

Al 7° livello, un arcanista Magaambyano ottiene un bonus +2 alle prove per superare la resistenza agli incantesimi di creature malvagie o oggetti malvagi e alle prove per dissolvere incantesimi lanciati da creature malvagie, incantesimi con il descrittore male o oggetti magici malvagi.

Arcano Sacro (Str)

Al 9° livello, un arcanista Magaambyano aggiunge tutti gli incantesimi bonus del Dominio del Bene del chierico alla lista degli incantesimi di una delle sue classi da incantatore arcano. Questi incantesimi diventano arcani e la CD del tiro salvezza funziona come normale per la lista di classe da incantatore arcano a cui li aggiunge.

Protettore Altruistico (Sop)

Al 10° livello, una volta al giorno, quando un incantesimo o un effetto soprannaturale che permette la resistenza agli incantesimi ha come bersaglio gli alleati di un arcanista Magaambyano o loro sono entro la sua area di effetto, l'arcanista può utilizzare questa capacità come azione immediata per ridirigere gli effetti su se stesso. Può compiere ciò per un certo numero di alleati fino al suo modificatore di Intelligenza, a condizione che siano in un raggio di 9 m da lui. L'arcanista Magaambyano deve compiere tutti gli appropriati tiri salvezza per ogni alleato, possibilmente compiendo tiri salvezza multipli contro lo stesso incantesimo o effetto. Subisce tutti i danni, le condizioni e altri effetti che i suoi alleati avrebbero subito, possibilmente subendoli più volte. Effetti ad area con una durata non istantanea possono ancora influenzare successivamente i suoi alleati come di norma.

Corpo Senza Tempo (Str)

Al 10° livello, un arcanista Magaambyano non subisce più penalità per l'invecchiamento. Questa capacità funziona esattamente come la capacità del druido con lo stesso nome.


Fonte:http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/c-d/collegiate-arcanist