13) Bestiario

Creatura Immonda (GS +0 o +1)

Le creature immonde vivono nei piani inferiori, come l’Inferno o l’Abisso, ma possono essere evocate con l’incantesimo Evoca Mostri o Alleato Planare. Il GS di una creatura immonda aumenta di 1 solo se la creatura ha 5 o più DV. Le regole di ricostruzione e rapide di una creatura immonda sono le stesse.

Difese della Creatura Immonda
Dadi Vita Resistenze a Freddo e Fuoco RD
1–4 5
5–10 10 5/bene
11+ 15 10/bene
  • Sensi: ottiene Scurovisione 18 m;
  • Capacità Difensive: ottiene RD e Resistenza all'Energia come indicato in tabella;
  • RI: ottiene RI pari al nuovo GS +5;
  • Attacchi Speciali: Punire il Bene 1/giorno come azione veloce (aggiunge modificatore di Carisma all'attacco e bonus pari a DV al danno contro nemici buoni; punire dura fino alla morte del bersaglio o finché la creatura immonda riposa).

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/templates/fiendish