Creatura Immonda (GS +0 o +1)
Le creature immonde vivono nei piani inferiori, come l’Inferno o l’Abisso, ma possono essere evocate con l’incantesimo Evoca Mostri o Alleato Planare. Il GS di una creatura immonda aumenta di 1 solo se la creatura ha 5 o più DV. Le regole di ricostruzione e rapide di una creatura immonda sono le stesse.
Dadi Vita | Resistenze a Freddo e Fuoco | RD |
---|---|---|
1–4 | 5 | — |
5–10 | 10 | 5/bene |
11+ | 15 | 10/bene |
- Sensi: ottiene Scurovisione 18 m;
- Capacità Difensive: ottiene RD e Resistenza all'Energia come indicato in tabella;
- RI: ottiene RI pari al nuovo GS +5;
- Attacchi Speciali: Punire il Bene 1/giorno come azione veloce (aggiunge modificatore di Carisma all'attacco e bonus pari a DV al danno contro nemici buoni; punire dura fino alla morte del bersaglio o finché la creatura immonda riposa).
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/templates/fiendish