Arco di Fulmini

Scuola: Invocazione (elettricità)
Scuola Elementale: Metallo 5
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 5
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S, M (peli e due statuine di vetro)
Raggio di Azione: lungo (120 m + 12 m/livello)
Bersaglio: due creature o oggetti non possono trovarsi a più di 18 metri l'una dall'altra
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Riflessi dimezza
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Si genera un arco di fulmini tra i due bersagli. Il fulmine infligge 1d6 danni da elettricità per livello dell'incantatore (massimo 15d6) a entrambi i bersagli e ogni creatura in linea tra di loro. L'incantesimo fallisce se non c'è una linea di effetto tra i bersagli.

Arco di Fulmini incendia i combustibili e danneggia gli oggetti lungo il suo percorso. Può fondere i metalli che hanno un basso punto di fusione, come piombo, oro, rame, argento o bronzo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/l/lightning-arc