Ascensione

Scuola: Universale
Livello: Arcanista 9, Chierico 9, Druido 9, Fattucchiere 9, Mago 9, Oracolo 9, Parapsichico 9, Stregone 9
Tempo di Lancio: 1 ora
Componenti: V,S, F (Artefatto minore), M (10.000 mo in erbe rare, gemme e altri materiali esotici)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura non mitica toccata ogni 3 livelli
Durata: 2 ore/livello; vedi testo
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: Si investe un certo numero di creature con il Potere Mitico, concedendo loro la 1° Categoria in un Percorso Mitico. Le creature ottengono immediatamente i benefici del Percorso scelto. La durata viene divisa equamente tra tutti i bersagli. I bersagli mantengono la Categoria Mitica solo se restano entro 30 metri dal focus dell'incantesimo. Un bersaglio che esce dal raggio di azione perde la Categoria Mitica, ma la recupera istantaneamente se vi rientra. Se il focus viene distrutto mentre l'incantesimo è attivo, quest'ultimo termina immediatamente e tutti i bersagli ottengono 1d4 Livelli Negativi Permanenti.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/mythic-spells/ascension/