Asfissia

Scuola: Necromanzia
Scuola Elementale: Aria 5
Livello: Arcanista 5, Fattucchiere 5, Mago 5, Occultista 5, Parapsichico 5, Spiritista 5, Stregone 5
Dominio: Assassinio 5
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (una fiala contenente un po' del proprio alito)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura vivente
Durata: 3 round
Tiro Salvezza: Tempra parziale
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Questo incantesimo estrae l'aria dai polmoni del bersaglio, facendolo soffocare rapidamente. Il bersaglio può tentare di resistere agli effetti di questo incantesimo con un Tiro Salvezza su Tempra; se lo supera, è semplicemente Barcollante per 1 round mentre annaspa in cerca di aria. Se il tiro fallisce, comincia immediatamente a soffocare. Nel suo turno successivo, cade Privo di Sensi ed è ridotto a 0 Punti Ferita. Un round dopo, il bersaglio scende a –1 Punti Ferita ed è Morente. Il round successivo, il bersaglio muore. Ad ogni round, il bersaglio può ritardare gli effetti di quel round superando un Tiro Salvezza su Tempra, ma l'effetto dell'incantesimo continua per 3 round, ed ogni volta che il bersaglio fallisce il Tiro Salvezza su Tempra si sposta di un passo avanti verso l'asfissia. Questo incantesimo interessa solo le creature viventi che devono respirare. È impossibile annullare gli effetti di questo incantesimo semplicemente trattenendo il respiro: se la vittima fallisce il Tiro Salvezza iniziale, l'aria nei suoi polmoni viene tolta.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/suffocation