Asfissia di Massa

Scuola: Necromanzia
Scuola Elementale: Aria 9
Livello: Arcanista 9, Fattucchiere 9, Mago 9, Parapsichico 9, Stregone 9
Sottodominio: Assassinio 9
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (una fiala contenente un po’ del proprio alito)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura vivente ogni 2 livelli (due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l’una dall’altra)
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza: Tempra parziale
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Questo incantesimo estrae l’aria dai polmoni dei bersagli, facendoli soffocare rapidamente. Ogni bersaglio può tentare di resistere agli effetti di questo incantesimo con un Tiro Salvezza su Tempra; se lo supera, è semplicemente Barcollante per 1 round mentre annaspa in cerca di aria. Se il tiro fallisce, comincia immediatamente a soffocare. Nel suo turno successivo, cade Privo di Sensi ed è ridotto a 0 Punti Ferita. Un round dopo, il bersaglio scende a –1 Punti Ferita ed è Morente. Il round successivo, il bersaglio muore. Ad ogni round, il bersaglio può ritardare gli effetti di quel round superando un Tiro Salvezza su Tempra, ma l’effetto dell’incantesimo continua per 1 round/livello dell'incantaore, ed ogni volta che il bersaglio fallisce il Tiro Salvezza su Tempra si sposta di un passo avanti verso l’asfissia. Questo incantesimo interessa solo le creature viventi che devono respirare. È impossibile annullare gli effetti di questo incantesimo semplicemente trattenendo il respiro: se la vittima fallisce il Tiro Salvezza iniziale, l’aria nei suoi polmoni viene tolta.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/suffocation