9) Combattimento

Azioni Varie

Le azioni seguenti richiedono un tempo variabile per essere compiute o funzionano diversamente dalle altre azioni.

Fare un Passo di 1,5 Metri

Si può fare un passo di 1,5 metri in qualsiasi round in cui non si compie alcun altro tipo di movimento. Un passo di 1,5 metri non provoca mai un Attacco di Opportunità. Non si può fare più di un passo di 1,5 metri a round, e non si può fare un passo di 1,5 metri se si effettua un altro movimento nello stesso round.

Si può compiere un passo di 1,5 metri prima, dopo o durante la propria azione nel round.

Si può fare un passo di 1,5 metri soltanto se non ci si trova in terreno difficile o al buio. Qualsiasi creatura con una velocità di 1,5 metri o inferiore non può fare un passo di 1,5 metri, poiché una creatura così lenta, anche solo per muoversi di 1,5 metri, dovrebbe usare un’azione di movimento.

Non si può fare un passo di 1,5 metri con una forma di movimento di cui non è riportata la velocità.

Usare un Talento

Alcuni talenti consentono di compiere azioni speciali in battaglia. Altri talenti, che non sono azioni di per sé, conferiscono un bonus per fare qualcosa che si può già fare. Alcuni talenti non sono concepiti per essere usati in combattimento. Le rispettive descrizioni dei talenti riportano tutto ciò che occorre sapere su di essi.

Usare un’Abilità

L’uso delle Abilità è per lo più un’azione standard, ma alcune potrebbero essere azioni di movimento, azioni di round completo, azioni gratuite o cose di tutt’altro genere.

Le rispettive descrizioni delle Abilità in Abilità riportano il tipo di azioni richiesto per usare queste abilità.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Miscellaneous-Actions