Bollire Sangue

Scuola: Trasmutazione
Livello: Arcanista 2, Bardo 2, Chierico 2, Fattucchiere 2, Iracondo di Stirpe 2, Mago 2, Oracolo 2, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 2, Stregone 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio: una creatura ogni 3 livelli, due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
Durata: concentrazione + 1 round/livello
Tiro Salvezza: Tempra nega (vedi testo)
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Il sangue delle creature interessate comincia a ribollire. Se un bersaglio fallisce il Tiro Salvezza, subisce 1 danno da fuoco per round. Questo incantesimo non ha effetto su creature prive di sangue.

Se un bersaglio ha il Sottotipo Orco, non subisce il danno da fuoco e ottiene, invece, Bonus Morale +2 a Forza.


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