Calmare Spirito

Scuola: Necromanzia
Livello: Chierico 2, Medium 1, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2, Sciamano 2, Spiritista 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: una creatura non morta incorporea o una infestazione
Durata: 1 minuto o 1 round/livello; vedi testo
Tiro Salvezza: Volontà nega o nessuno; vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Questo incantesimo calma temporaneamente infestazioni inquiete e non morti incorporei, come i fantasmi. Non si ha alcun controllo sulle creature influenzate, ma Calmare Spirito posticipa le azioni ostili da parte degli spiriti influenzati per la durata dell'incantesimo. Le entità così influenzate non possono effettuare azioni violente o compiere nulla di distruttivo, incluso attivare capacità di infestazione persistenti, sebbene possano difendersi. Ogni azione aggressiva o danno inflitto a uno spirito o un'infestazione calmata pone termine immediatamente l'effetto.

Le infestazioni non ricevono alcun Tiro Salvezza contro l'incantesimo, ma si deve superare una prova di livello dell'incantatore con CD pari a 10 + il GS dell'infestazione per calmare temporaneamente l'entità adirata. La durata dell'incantesimo cambia in Concentrazione (fino a 1 round/livello) quando influenza un'infestazione.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/calm-spirit