Camminare nell'Aria

Scuola: Trasmutazione [aria]
Livello: Alchimista 4, Cacciatore 4, Chierico 4, Druido 4, Investigatore 4, Occultista 4, Oracolo 4, Sacerdote Guerriero 4
Dominio: Aria 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: creatura (Mastodontica o di taglia inferiore) toccata
Durata: 10 minuti/livello
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: Il soggetto può camminare nell’aria come se camminasse su terreno solido. Salire più in alto è come Scalare il fianco di una collina. L’angolazione massima di salita o di discesa è 45 gradi, a una velocità pari a metà di quella normale della creatura che sta camminando.

Un forte vento (oltre 31,5 km/h) può spingere il soggetto o tenerlo bloccato. Alla fine del suo turno in ogni round, il soggetto che cammina nell’aria viene spinto di 1,5 metri per ogni 7,5 km/h di velocità del vento. La creatura può essere soggetta ad ulteriori penalità in caso di vento particolarmente forte o turbolento, per esempio può perdere il controllo del movimento, o subire danni fisici nel caso urti contro qualcosa.

Se l’incantesimo termina la sua durata mentre il soggetto è ancora in aria, la magia svanisce lentamente. Il soggetto scende a una velocità di 18 metri per round per 1d6 round. Se in quel lasso di tempo la creatura raggiunge il terreno, atterra senza problemi. Altrimenti, precipita per il resto della distanza, e subisce 1d6 danni ogni 3 metri di caduta. Poiché dissolvere un incantesimo fa sì che questo termini, il soggetto scende in questo modo anche nel caso in cui l’incantesimo Camminare nell'Aria venga dissolto, ma non nel caso che sia negato da un campo antimagia.

È possibile lanciare Camminare nell'Aria su una cavalcatura appositamente addestrata in modo che sia in grado di cavalcare nell’aria. È inoltre possibile addestrare una cavalcatura a muoversi con l’ausilio di Camminare nell'Aria (conta come comando; vedi Addestrare Animali) con una settimana di lavoro e una prova di Addestrare Animali con CD 25.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/a/air-walk