Meccaniche di Golarion

Cavalcatore di Mammut

Dalle inospitali vastità artiche del lontano nord arriva il possente cavalcatore di mammut - un guerriero temibile, che ha addestrato una delle grandi bestie che vagano per le terre selvagge per servirlo come suo fedele destriero. Temprati dal loro ambiente aspro, i cavalcatori di mammut domano l'ambiente circostante attraverso la tenace determinazione e la pura forza di volontà, combattendo al fianco dei loro compagni bestiali per abbattere enormi prede e ritagliarsi una vita dura nel gelido nord.

Dado Vita: d12.

Requisiti

Per aspirare ad essere un avvelenatore di Daggermark, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti

Abilità di Classe

Le abilità di classe del cavalcatore di mammut sono Addestrare Animali (Car), Cavalcare (Des), Guarire (Sag), Intimidire (Car) e Sopravvivenza (Sag).
Gradi Abilità per Livello: 4 + modificatore Int.

Tabella: Cavalcatore di Mammut

Livello BAB Tempra Riflessi Volontà Speciale
+1 +1 +0 +0 Destriero, Coercizione Selvatica, Destriero Gigantesco (+2 For, +2 Cos)
+2 +1 +1 +1 Nato per Sopravvivere, Cacciatore di Colossi +1
+3 +2 +1 +1 Rude Destriero +1, Montare in Sella Rapido, Destriero Gigantesco (+4 For)
+4 +2 +1 +1 Sfiducia nella Magia, Imperterrito
+5 +3 +2 +2 Devozione Valorosa, Rude Destriero +2, Destriero Gigantesco (+6 For, +4 Cos)
+6 +3 +2 +2 Nato per Sopravvivere, Istinto del Cacciatore
+7 +4 +2 +2 Portata del Destriero, Rude Destriero +3, Destriero Gigantesco (+8 For)
+8 +4 +3 +3 Cacciatore di Colossi +2, Potere Combinato
+9 +5 +3 +3 Assalto Polverizzante, Rude Destriero +4, Destriero Gigantesco (+10 For, +6 Cos)
10° +10 +5 +3 +3 Signore dei Mammut

Privilegi di Classe

Di seguito sono riportati i privilegi di classe della classe di prestigio cavalcatore di mammut.

Competenza nelle Armi e nelle Armature

Un cavalcatore di mammut non ottiene competenza in alcun tipo di arma o armatura.

Destriero (Str)

Un cavalcatore di mammut può scegliere tra i seguenti compagni animali per servire come suo fedele destriero: arsinoiterio, uri, baluchiterio, cammello, felino (grande), alce, cavallo, mastodonte, megalocero, rinoceronte, triceratopo, lupo o mammut lanoso (utilizzare le statistiche di un mastodonte). Un GM potrebbe espandere questo elenco per includere altri possibili destrieri. Questo destriero funziona come il compagno animale di un druido, sostituendo qualsiasi compagno animale o cavalcatura acquisita da un'altra classe. I livelli di classe del cavalcatore di mammut si cumulano con i livelli di altre classi che concedono un compagno animale per determinare il suo livello effettivo da druido .

Destriero Gigantesco (Str)

La taglia del destriero di un cavalcatore di mammut aumenta ad Enorme. La creatura riceve penalità di -1 ai tiri per colpire e alla CA e penalità di -2 alla Destrezza (minimo 1); il suo danno di base aumenta di una categoria di taglia e la sua portata aumenta a 3 m. Ottiene anche bonus di taglia +2 a Forza e Costituzione. Al 3° livello e ogni due livelli successivi, il bonus di Forza aumenta di un ulteriore +2, il bonus di Costituzione aumenta di un ulteriore +2 al 5° e di nuovo al 9° livello.

Coercizione Selvatica (Str)

Un cavalcatore di mammut ottiene la capacità empatia selvatica; è esattamente come la capacità del druido con lo stesso nome. Ai fini di questa capacità, il suo livello di classe si cumula con tutte le altre classi con il privilegio empatia selvatica. Inoltre, un cavalcatore di mammut può usare la sua empatia selvatica per demoralizzare un animale o bestia magica, o costringerlo a essere amichevole con lui, come se utilizzasse Intimidire piuttosto che Diplomazia. Aggiunge il suo modificatore di Forza a queste prove in aggiunta al suo modificatore di Carisma.

Nato per Sopravvivere

Al 2° e 6° livello, un cavalcatore di mammut ottiene un talento bonus dalla lista seguente: Riflessi Fulminei, Riflessi Fulminei Migliorati, Tempra Possente, Tempra Possente Migliorata, Volontà di Ferro, Volontà di Ferro Migliorata. Deve soddisfare i prerequisiti per questi talenti.

Cacciatore di Colossi (Str)

Al 2° livello, un cavalcatore di mammut ottiene un bonus +1 ai tiri per colpire e tiri per i danni con le armi contro creature Grandi ed Enormi e un bonus +2 ai tiri per colpire e tiri per i danni con le armi contro creature Mastodontiche e Colossali.

Montare in Sella Rapido (Str)

Al 3° livello, un cavalcatore di mammut può compiere prove di Cavalcare per montare o smontare velocemente dal suo destriero, anche se è più di una categoria di taglia più grande di lui, a condizione che abbia ancora un'azione di movimento a disposizione in quel round.

Rude Destriero (Str)

Al 3° livello e ogni due livelli successivi, il bonus di armatura naturale del destriero di un cavalcatore di mammut aumenta di +1.

Sfiducia nella Magia (Str)

Al 4° livello, fino a quando un cavalcatore di mammut non possiede livelli in una classe che concede capacità da incantatore arcano, ottiene un bonus morale +2 ai tiri salvezza contro gli incantesimi arcani. Se non ha livelli in classi che concedono capacità da incantatore divino, ottiene un bonus morale +2 ai tiri salvezza contro gli incantesimi divini.

Imperterrito (Str)

Al 4° livello, un cavalcatore di mammut aggiunge il suo bonus di Forza alla CD delle prove di Intimidire compiute contro di lui. Inoltre, le creature che cercano di intimidire un cavalcatore di mammut non ottengono bonus per essere più grandi di lui.

Devozione Valorosa (Str)

Al 5° livello, il destriero un cavalcatore di mammut ottiene bonus morale +4 contro effetti di charme, compulsione e paura.

Istinto del Cacciatore (Str)

Al 6° livello, un cavalcatore di mammut ottiene il privilegio di classe preda; funziona esattamente come la capacità del ranger con lo stesso nome. Se ha già il privilegio di classe preda da un'altra classe, ottiene invece il privilegio di classe preda migliorata. Un cavalcatore di mammut può utilizzare queste capacità su ogni creatura, non solo su un nemico prescelto.

Portata del Destriero (Str)

Al 7° livello, la portata del destriero di un cavalcatore di mammut migliora a 4,5 m.

Potere Combinato (Str)

All'8° livello, un cavalcatore di mammut in sella colpisce con la potenza combinata di se stesso e del suo destriero. Una volta per round, quando il cavalcatore di mammut colpisce con un attacco in mischia in sella al suo destriero durante una carica, aggiunge metà del modificatore di Forza del suo destriero al tiro per i danni in aggiunta al proprio, a condizione che il suo destriero sia attualmente in grado di compiere un'azione gratuita.

Assalto Polverizzante (Str)

Al 9° livello, se un cavalcatore di mammut è in sella al suo destriero e lo dirige per caricare o utilizzare un attacco di stritolare, carica possente o travolgere, allora la prima volta che il suo destriero causa danno con questo attacco in questo round, il bersaglio deve effettuare con successo un tiro salvezza sulla Tempra (CD = 10 + 1/2 Dadi Vita del destriero + il modificatore di Forza del destriero) o essere barcollante per 1d4 round.

Signore dei Mammut (Str)

Al 10° livello, un cavalcatore di mammut non è influenzato dalle condizioni frastornato, affaticato, scosso, infermo, barcollante e stordito. Se supera un tiro salvezza sulla Tempra o sulla Volontà contro un attacco che ha un effetto ridotto su un tiro salvezza riuscito, evita invece completamente l'effetto. Se un cavalcatore di mammut e il suo destriero colpiscono entrambi con successo un avversario nello stesso turno di iniziativa, il nemico deve effettuare con successo un tiro salvezza sulla Tempra (CD = 10 + 1/2 Dadi Vita del destriero + il modificatore di Forza del destriero) o rimanere Stordito per 1 round. Che il tiro salvezza riesca o meno, una creatura influenzata è immune a questa capacità per 24 ore.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/i-m/mammoth-rider