Confondere Ammaliamento

Scuola: Abiurazione
Livello: Alchimista 4, Arcanista 4, Chierico 4, Fattucchiere 4, Inquisitore 4, Investigatore 4, Mago 4, Oracolo 4, Parapsichico 4, Sacerdote Guerriero 4, Stregone 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: 1 ora/livello (vedi testo)
Descrizione: Si ottiene bonus +4 ai Tiri Salvezza contro effetti di Ammaliamento. Se si supera il Tiro Salvezza contro un effetto di Ammaliamento, lo si identifica come se si fosse superata una prova di Sapienza Magica. Inoltre, si può scegliere di agire come se si fosse fallito il Tiro Salvezza. In questo caso, si ottiene bonus +20 alle prove di Raggirare per convincere gli altri che si è fallito il Tiro Salvezza e si è sotto gli effetti dell'Ammaliamento. Una creatura che tenta di usare la magia per individuare questo espediente o per costringere il bersaglio a rivelarlo deve superare una prova di livello dell'incantatore (CD 15 + il livello dell'incantatore).


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/e/enchantment-foil/