Creare Semipiano Inferiore

Scuola: Evocazione (creazione)
Livello: Arcanista 7, Chierico 7, Convocatore 5, Convocatore Rivisitato 6, Fattucchiere 7, Mago 7, Occultista 5, Oracolo 7, Parapsichico 7, Stregone 7
Tempo di Lancio: 2 ore
Componenti: V,S, F (una verga biforcuta di metallo del valore di almeno 500 mo)
Raggio di Azione: 0 m
Effetto: un semipiano extradimensionale, fino a 3 cubi con spigolo di 3 m/livello (F)
Durata: 1 giorno /livello
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si crea un piccolo semipiano finito. Per lanciare questo incantesimo si deve essere sul Piano Astrale o Etereo o su un piano che permetta l'accesso a uno di questi piani (come il Piano Materiale). Al momento del lancio dell'incantesimo, si decide se il semipiano sia nel Piano Astrale o Etereo. Se sia pieno d'aria o d'acqua (a scelta dell'incantatore). Il piano è generalmente pianeggiante e spoglio, come un pavimento di acqua, legno, pietra o terra. Le “pareti” e il “soffitto” del piano possono apparire come acqua, legno, pietra o terra solidi, oppure possono sfumare in una nebbia, nel vuoto indistinto, o un essere simili a confine dall'aspetto irreale. Le condizioni ambientali del piano sono quelle di un mite giorno di primavera sul Piano Materiale. L'incantatore determina il livello di luminosità del piano (luce intensa, normale o fioca, o buio), che interessa tutto il piano.

Su questo piano non ci sono creature o piante native, anche se l'incantatore ne può introdurne alcune (se la luce del piano è intensa o normale, la si considera come luce solare al fine della crescita delle piante). L'ambiente del piano è considerato come terreno normale al fine degli effetti che hanno come bersaglio la terra, la pietra, il legno e così via. Per esempio, si può utilizzare Muovere il Terreno per creare una collina o Muro di Pietra per creare una barriera.

Quando si finisce di lanciare questo incantesimo, ci si può teletrasportare automaticamente sul piano insieme a un massimo di altre sette creature unendo le mani in cerchio. Il semipiano è un altro piano di esistenza e quindi è fuori dal raggio di azione di tutti gli incantesimi o le capacità che non possono interessare o raggiungere altri piani. Le creature possono entrare nel piano solamente tramite magie di viaggio planare come Forma Eterea, Proiezione Astrale o Spostamento Planare. L'incantatore considera “molto familiare” tutto il suo semipiano.

Come Azione Standard, l'incantatore può espellere una creatura dal suo semipiano. La creatura può resistere con un Tiro Salvezza su Volontà. Una creatura espulsa finisce sul piano più prossimo al semipiano dell'incantatore (di solito il Piano Astrale o il Piano Etereo, ma se questo incantesimo è stato lanciato sul Piano Materiale, la creatura viene spedita sul Piano Materiale). Quando l'incantesimo termina, il piano si dissolve, e tutte le creature sul piano vengono espulse in questo modo senza Tiro Salvezza. Il piano non può essere dissolto, ma una creatura su di esso può distruggerlo usando Desiderio, Desiderio Limitato, Disgiunzione Arcana o Miracolo e superando una prova di dissolvere.

Se l'incantatore è nel piano, può ampliarne l'area lanciando di nuovo l'incantesimo. Altrimenti, può lanciare questo incantesimo per ripristinare la durata di un'area esistente a quella dell'ultimo lancio. Se la durata su un'area del semipiano termina e restano altre parti, le creature nell'area estinta vengono spostate nelle aree rimanenti. Se una porzione collassante del semipiano dovesse dividere due sezioni del semipiano (per esempio, se ci fossero tre aree connesse in fila e la parte centrale svanisse), le sezioni staccate contano come semipiani separati sotto il controllo dell'incantatore. Si possono ricongiungere queste sezioni staccate lanciando di nuovo l'incantesimo per creare un'area collegata a entrambe.

Si può rendere questo incantesimo permanente con l'incantesimo Permanenza, al costo di 17.500 mo. Se l'incantatore ha lanciato Creare Semipiano Inferiore più volte per espandere il semipiano, l'area di ogni lancio richiede il proprio incantesimo Permanenza.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/create-demiplane