Cura Ferite Critiche

Scuola: Evocazione (guarigione)
Livello: Adepto 4, Alchimista 4, Bardo 4, Cacciatore 5, Chierico 4, Druido 5, Fattucchiere 5, Inquisitore 4, Investigatore 4, Occultista 4, Oracolo 4, Sacerdote Guerriero 4, Scaldo 4, Sciamano 4, Spiritista 4
Dominio: Guarigione 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà dimezza (innocuo); vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo); vedi testo
Descrizione: Appoggiando la mano su una creatura vivente, si infonde energia positiva che cura 4d8 danni +1 danno per livello dell’incantatore (massimo +20). Dal momento che i Non Morti sono animati da energia negativa, questo incantesimo infligge loro danni piuttosto che curare le loro ferite. Una creatura Non Morta può applicare la sua Resistenza agli Incantesimi, e tentare un Tiro Salvezza su Volontà per dimezzare i danni subiti.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/cure-critical-wounds