Danza del Derviscio (Combattimento)

Si trasforma la propria velocità in potenza, anche con una lama pesante.

Prerequisiti: Destrezza 13, Arma Accurata, Intrattenere (Danza) 2 gradi, competenza nelle Scimitarre.

Beneficio: Quando si brandisce una Scimitarra con una mano, si può usare il proprio modificatore di Destrezza (al posto di quello di Forza) ai Tiri per Colpire e per i Danni. Si considera la Scimitarra come un'arma perforante ad una mano per tutti i Talenti ed i privilegi di Classe che lo richiedono (come la capacità Colpo Preciso del Duellante. La Scimitarra deve essere ad una creatura della taglia del personaggio. Non si può usare questo Talento se si sta portando un'arma o uno scudo nella mano secondaria.


Tabella dei Talenti di Combattimento di Golarion

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/dervish-dance-combat