Meccaniche di Golarion

Discendente Nobile

Che provenga da un'educazione privilegiata o da un'ascesa sociale attraverso degne opere, la nobiltà è una meta a cui molti aspirano. Per alcuni discendenti nobili, il loro mantello è fatto di responsabilità e doveri verso il governo. Per altri, i privilegi di rango sono premi da sfoggiare e sperperare per loro stessi, senza considerare la gente comune, i contadini e gli altri subalterni che esistono interamente sotto la loro attenzione. Le aristocrazie dei molti paesi di Golarion sono varie quanto le terre in cui risiedono. Un viceré Taldano sulla via per l'opera, vestito in un completo da sera incredibilmente sgargiante e una conchiglia squisitamente ingioiellata è ben diverso da una principessa Qadiriana abbigliata della seta più fine in sella ad un inestimabile stallone purosangue. Detto questo, tutti i discendenti della nobiltà hanno una serie di caratteristiche in comune: potere, servi, ricchezza e la ferma certezza che il loro posto sia al vertice della società.

Dado Vita: d8.

Requisiti

Per aspirare ad essere un discendente nobile, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.

  • Talenti: Nobile Rampollo, Abilità Focalizzata (qualsiasi abilità che sia un'abilità di classe per questa classe di prestigio).
  • Abilità: Conoscenze (nobiltà) 5 gradi, Diplomazia 2 gradi, Intuizione 2 gradi, Raggirare 2 gradi.
  • Speciale: Devono essergli stati concessi i diritti di un nobile, far parte della nobiltà, o essere nato, sposato o adottato da una famiglia nobile.

Abilità di Classe

Le abilità di classe di un discendente nobile sono Camuffare (Car), Cavalcare (Des), Conoscenze (tutte) (Int), Diplomazia (Car), Intimidire (Car), Intrattenere (Car), Intuizione (Sag), Percezione (Sag), Raggirare (Car) e Valutare (Int).
Gradi di abilità per livello: 6 + modificatore Int.

Tabella: Discendente Nobile

Livello BAB Tempra Riflessi Volontà Speciale
+0 +0 +1 +1 Opulento
+1 +1 +1 +1 Autorità Superiore
+2 +1 +1 +2 Erudizione Aristocratica
+3 +1 +1 +2 Influenza Prestigiosa, Competenza Regionale
+3 +2 +2 +3 Studi da Dilettante
+4 +2 +2 +3 Competenza Regionale
+5 +2 +2 +4 Servitore
+6 +3 +3 +4 Competenza Regionale
+6 +3 +3 +5 Studi da Dilettante
10° +7 +3 +3 +5 Patrizio Senza Pari

Privilegi di Classe

Le voci seguenti descrivono i privilegi della classe di prestigio del discendente nobile.

Competenza nelle Armi e nelle Armature

Un discendente nobile è competente in tutte le armi semplici e da guerra, così come in tutti i tipi di armature e scudi (tranne gli scudi torre).

Opulento (Str)

Ad ogni livello, un discendente nobile guadagna una congrua somma di monete d'oro, il cui valore è pari a 750 moltiplicato per il suo livello di classe. (Guadagna 750 mo al 1° livello, ulteriori 1.500 mo al 2° livello e così via.)

Autorità Superiore (Str)

Al 2° livello, un discendente nobile ottiene il talento Autorità come talento bonus. Può reclutare un gregario fino a un livello inferiore al suo. Al 10° livello, può reclutare un gregario del suo stesso livello.

Erudizione Aristocratica (Str)

Al 3° livello, un discendente nobile ottiene bonus pari a 1/2 il suo livello di classe alle prove di Diplomazia, Conoscenze (locali) e Conoscenze (nobiltà). Questa capacità riduce dello stesso bonus anche la CD delle prove di Diplomazia e di Conoscenze (locali) compiute per raccogliere informazioni di dominio pubblico sulla discendenza nobile.

Influenza Prestigiosa (Str)

Al 4° livello, un discendente nobile può usare la sua influenza per ricevere un trattamento speciale, favori e altri servizi. Ha effettivamente una riserva di monete d'oro virtuali pari a 150 mo più 10 mo per livello di classe da spendere in servizi e beni non materiali. Questa riserva si riempie all'inizio di ogni settimana.

Servizi e beni non materiali a disposizione di un discendente nobile includono:

  • Pagare alloggi, stallaggio, tasse e pedaggi.
  • Migliorare il suo tenore di vita.
  • Noleggiare intrattenitori, messaggeri, cavalcature, servitori, trasporti, lavoratori e così via.
  • Ottenere inviti ad eventi esclusivi o l'entrata in luoghi privilegiati.
  • Diffondere voci o iniziare una campagna diffamatoria.
  • Acquistare servizi da incantatore.
  • Utilizzare un mercenario esperto per compiere una prova di abilità con un bonus alla prova +10 più il suo livello di classe (50 mo).

Un discendente nobile non può ottenere beni o ricchezze permanenti da questa capacità; i doni ottenibili da questa capacità sono generalmente disponibili solo in insediamenti di 5.000 persone o più. I benefici esatti disponibili in un luogo sono soggetti a discrezione del GM.

Competenza Regionale (Str)

Al 4° livello, e di nuovo al 6° e all'8° livello, un discendente nobile ottiene un talento bonus da uno degli elenchi qui di seguito, a seconda da dove proviene. Questi talenti devono essere presi dalla stessa lista ad ogni livello (tranne che per talenti sotto la categoria "generale", che possono essere presi dai nobili di ogni regione). Un discendente nobile non ha bisogno di soddisfare i prerequisiti per questi talenti. A loro discrezione, i GM possono aggiungere altri talenti in queste regioni o creare liste per le altre regioni.

Studi da Dilettante

Al 5° livello, un discendente nobile sceglie due diversi studi da dilettante dalla lista qui sotto. Al 9° livello, sceglie ancora una volta due diversi studi da dilettante da aggiungere al suo repertorio. Se uno di questi o entrambi sono gli stessi scelti al 5° livello, i bonus si cumulano.

  • Guerriero dilettante (Str): Un discendente nobile ottiene bonus +1 ai tiri per colpire e ai danni.
  • Intrattenitore dilettante (Sop): Un discendente nobile considera il suo livello effettivo da bardo come due livelli più alto ai fini del privilegio di classe esibizione bardica. Deve avere il privilegio di classe esibizione bardica per poter scegliere questo studio da dilettante.
  • Ladro dilettante (Str): Un discendente nobile ottiene bonus di +1d6 di attacco furtivo come per il privilegio di classe del ladro. Se un discendente nobile ottiene bonus di attacco furtivo da un'altra fonte, i bonus ai danni si cumulano.
  • Studioso dilettante (Sop): Un discendente nobile ottiene nuovi incantesimi al giorno come se avesse anche ottenuto un livello in una classe da incantatore a cui apparteneva prima di aggiungere la classe di prestigio.

Servitore (Str)

Al 7° livello, un discendente nobile ottiene un fedele servitore PNG dello stesso livello del suo gregario concesso dal talento Autorità. Questo servitore può avere solo livelli in classi da PNG ed è dotato di un equipaggiamento adeguato per un personaggio di 1 livello inferiore al livello attuale del servitore. Il servitore non segue il discendente nobile come farebbe un gregario o un seguace, ma invece può eseguire diverse commissioni per il suo padrone, mentre il discendente nobile è all'avventura, come ad esempio la consegna dei messaggi o il mantenimento del maniero del discendente in sua vece.

Patrizio senza Pari (Str)

Al 10° livello, una volta per round, un discendente nobile può tirare due volte una qualsiasi prova di Conoscenze nobiltà), Diplomazia, Intimidire, Intuizione o Raggirare e prendere il tiro migliore. Una volta al giorno, invece di tirare una di queste prove di abilità, può assumere che il tiro risultante sia un 20 naturale.


Fonte:http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/n-r/noble-scion