Dominio Vegetale

Poteri Concessi: Si trova conforto nel verde, si possono coltivare spine difensive e si è in grado di comunicare con i vegetali.

Pugno di Legno (Sop): Come azione gratuita, le mani possono diventare dure come il legno, ricoperte da piccole spine. Mentre Pugno di Legno è attivo, i colpi senz’armi non provocano Attacchi d'Opportunità, infliggono danni letali e ottengono un bonus ai tiri per i danni pari a metà del proprio livello da Chierico (minimo +1). Si può utilizzare questa capacità per un numero di round al giorno pari a 3 + il proprio modificatore di Saggezza. Questi round non devono essere necessariamente consecutivi.
Armatura di Rovi (Sop): Al 6° livello si fa scaturire una miriade di spine di legno dalla pelle come azione gratuita. Mentre questa capacità è in effetto, tutti gli avversari che attaccano con colpi senz’armi o armi da mischia senza portata subiscono 1d6 danni penetranti + 1 danno ogni due livelli da Chierico posseduti. Si può utilizzare questa capacità per un numero di round al giorno pari al proprio livello da Chierico. Questi round non devono essere necessariamente consecutivi.

Incantesimi di Dominio:

  1. Intralciare
  2. Pelle Coriacea
  3. Crescita Vegetale
  4. Comandare Vegetali
  5. Muro di Spine
  6. Respingere Legno
  7. Animare Vegetali
  8. Controllare Vegetali
  9. Cumulo Strisciante

Sottodominio della Crescita

Domini Associati: Vegetale

Poteri Sostitutivi: Il seguente potere concesso sostituisce il potere Pugno di Legno del Dominio Vegetale.

Ingrandire (Sop): Come azione veloce è possibile ingrandirsi per 1 round, come si fosse il bersaglio di un incantesimo Ingrandire Persone. Si può usare questa capacità un numero di volte al giorno pari a 3 + il proprio modificatore di Saggezza.

Incantesimi di Dominio Sostituiti:
1°) Ingrandire Persone
5°) Giusto Potere


Sottodominio della Decomposizione

Domini Associati: Vegetale

Poteri Sostitutivi: Il seguente potere concesso sostituisce il potere Armatura di Spine del Dominio Vegetale.

Aura di Decomposizione (Sop): All’8° livello, si può emettere un’aura di decomposizione di 9 metri come azione standard. Le creature viventi in questa aura (eccetto il Chierico) subiscono 1d6 danni per round poiché le loro carni si decompongono. Subiscono anche penalità cumulativa –1 alla Forza ogni round in cui rimangono nell’aura. Una volta fuori dell’aura, la penalità diminuisce al ritmo di –1 per round, ma comincia a salire di nuovo se rientrano nell’aura. Le creature Vegetali subiscono 2d6 danni per round. Si può usare questa capacità per un numero di round al giorno pari al proprio livello da Chierico. Questi round non devono necessariamente essere consecutivi.

Incantesimi di Dominio Sostituiti:
3°) Contagio
4°) Veleno
6°) Ferire


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/cleric/domains/paizo---domains/plant-domain