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10) Magia

Evoca Alleato Naturale

Scuola: Evocazione (convocazione)
Tempo di Lancio: 1 round
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: 1 creatura evocata
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Questi sono in realtà 9 incantesimi differenti, rispettivamente dal 1° al 9° livello.

Evoca Alleato Naturale I

Tabella: Evoca Alleato Naturale
1° livello Sottotipo
Aquila
Cane
Delfino
Gnefro (gremlin)
Millepiedi Gigante
Pony (cavallo)
Rana Velenosa
Ratto Crudele
Scarabeo del Fuoco
Strige
Vipera (famiglio)
2° Livello Sottotipo
Calamaro
Cane Goblin
Cavallo
Elementale dell'Acqua Piccolo Acqua, Elementale, Extraplanare
Elementale dell'Aria Piccolo Aria, Elementale, Extraplanare
Elementale del Fuoco Piccolo Fuoco, Elementale, Extraplanare
Elementale della Terra Piccolo Terra, Elementale, Extraplanare
Formica Gigante Operaia
Iena
Lupo
Piovra
Ragno Gigante
Rana Gigante
3° Livello Sottotipo
Anguilla Elettrica
Cinghiale
Coccodrillo
Formica Gigante Soldato
Ghepardo
Ghiottone
Gorilla
Granchio Gigante
Leopardo (felino)
Lucertola, Varano
Pipistrello Crudele
Serpente Strangolatore
Squalo
Uro (animale da pascolo)
4° Livello Sottotipo
Bisonte (animale da pascolo)
Cervo Volante Gigante
Cinghiale Crudele
Deinonico (dinosauro)
Elementale dell'Acqua Medio Acqua, Elementale, Extraplanare
Elementale dell'Aria Medio Aria, Elementale, Extraplanare
Elementale del Fuoco Medio Fuoco, Elementale, Extraplanare
Elementale della Terra Medio Terra, Elementale, Extraplanare
Formica Gigante Maschio
Gorilla Crudele
Grifone
Leone
Lupo Crudele
Mephit (qualsiasi) Elementale
Orso Grigio
Orsogufo
Pteranodonte (dinosauro)
Rinoceronte
Satiro
Scorpione Gigante
Tigre
Vespa Gigante
5° Livello Sottotipo
Anchilosauro (dinosauro)
Ciclope
Elementale dell'Acqua Grande Acqua, Elementale, Extraplanare
Elementale dell'Aria Grande Aria, Elementale, Extraplanare
Elementale del Fuoco Grande Fuoco, Elementale, Extraplanare
Elementale della Terra Grande Terra, Elementale, Extraplanare
Ettin
Girallon
Leone Crudele
Manticora
Murena Gigante
Orca (delfino)
Rinoceronte Lanoso
6° livello Sottotipo
Bulette
Calamaro Gigante
Elasmosauro (dinosauro)
Elefante
Elementale dell'Acqua Enorme Acqua, Elementale, Extraplanare
Elementale dell'Aria Enorme Aria, Elementale, Extraplanare
Elementale del Fuoco Enorme Fuoco, Elementale, Extraplanare
Elementale della Terra Enorme Terra, Elementale, Extraplanare
Gigante delle Colline
Gigante delle Rocce Terra
Orso Crudele
Piovra Gigante
Stegosauro (dinosauro)
Tigre Crudele
Triceratopo (dinosauro)
7° Livello Sottotipo
Brachiosauro (dinosauro)
Coccodrillo Crudele
Elementale dell'Acqua Superiore Acqua, Elementale, Extraplanare
Elementale dell'Aria Superiore Aria, Elementale, Extraplanare
Elementale del Fuoco Superiore Fuoco, Elementale, Extraplanare
Elementale della Terra Superiore Terra, Elementale, Extraplanare
Gigante del Fuoco Fuoco
Gigante del Gelo Freddo
Mastodonte (elefante)
Roc
Squalo Crudele
Tirannosauro (dinosauro)
8° Livello Sottotipo
Elementale dell'Acqua Anziano Acqua, Elementale, Extraplanare
Elementale dell'Aria Anziano Aria, Elementale, Extraplanare
Elementale del Fuoco Anziano Fuoco, Elementale, Extraplanare
Elementale della Terra Anziano Terra, Elementale, Extraplanare
Gigante delle Nuvole Aria
Verme Purpureo
9° Livello Sottotipo
Gigante delle Tempeste
Pixie (con Danza Irresistibile e frecce del Sonno)

Scuola: Evocazione (convocazione)
Livello: Cacciatore 1, Druido 1, Ranger 1, Sciamano 1
Tempo di Lancio: 1 round
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: 1 creatura evocata
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Questo incantesimo convoca una creatura naturale che compare al proprio fianco (normalmente un Animale, un Folletto, una Bestia Magica, un Esterno con Sottotipo Elementale o un Gigante). La creatura appare nel punto designato e agisce immediatamente, nel turno dell’incantatore. Attacca gli avversari dell’incantatore sempre al meglio delle sue capacità. Se si può comunicare con la creatura, si può ordinarle di non attaccare, di attaccare alcuni nemici in particolare o di compiere altre azioni.

Una creatura convocata non può convocare, o in altro modo evocare un’altra creatura, né può utilizzare alcun teletrasporto o capacità di viaggio planare. Le creature non possono essere evocate in un ambiente che non sia in grado di sostenerle. Le creature evocate con questo incantesimo non possono usare incantesimi o Capacità Magiche che replichino incantesimi con componenti materiali costose (come Desiderio).

Questo incantesimo evoca una delle creature della lista di 1° livello nella Tabella: Evoca Alleato Naturale. Si sceglie quale genere di creatura evocare, e si può cambiare la scelta ogni volta che si lancia l’incantesimo. Tutte le creature nella tabella sono Neutrali, se non specificato diversamente.

Quando si usa l’incantesimo per convocare una creatura con un sottotipo allineamento o elementale, diventa un incantesimo di quel tipo. Le creature evocate con questo incantesimo senza sottotipo allineamento hanno sempre un allineamento che si combina con quello dell’incantatore, indipendentemente dal loro allineamento normale. Evocare queste creature fa sì che il tipo dell’incantesimo si adatti all’allineamento dell’incantatore.

Evoca Alleato Naturale II

Scuola: Evocazione (convocazione)
Livello: Cacciatore 2, Druido 2, Ranger 2, Sciamano 2
Tempo di Lancio: 1 round
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: 1 creatura evocata
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Funziona come Evoca Alleato Naturale I, tranne per il fatto che convoca una creatura di 2° livello o 1d3 creature dello stesso tipo di 1° livello.

Evoca Alleato Naturale III

Scuola: Evocazione (convocazione) [vedi testo]
Livello: Cacciatore 3, Druido 3, Ranger 3, Sciamano 3
Tempo di Lancio: 1 round
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: 1 creatura evocata
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Funziona come Evoca Alleato Naturale I, tranne per il fatto che convoca una creatura di 3° livello, 1d3 creature dello stesso tipo di 2° livello, o 1d4+1 creature dello stesso tipo di livello inferiore.

Evoca Alleato Naturale IV

Scuola: Evocazione (convocazione) [vedi testo]
Livello: Cacciatore 4, Druido 4, Ranger 4, Sciamano 4
Tempo di Lancio: 1 round
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: 1 creatura evocata
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Funziona come Evoca Alleato Naturale I, tranne per il fatto che convoca una creatura di 4° livello, 1d3 creature dello stesso tipo di 3° livello, o 1d4+1 creature dello stesso tipo di livello inferiore.

Evoca Alleato Naturale V

Scuola: Evocazione (convocazione) [vedi testo]
Livello: Cacciatore 5, Druido 5, Sciamano 5
Tempo di Lancio: 1 round
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: 1 creatura evocata
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Funziona come Evoca Alleato Naturale I, tranne per il fatto che convoca una creatura di 5° livello, 1d3 creature dello stesso tipo di 4° livello, o 1d4+1 creature dello stesso tipo di livello inferiore.

Evoca Alleato Naturale VI

Scuola: Evocazione (convocazione) [vedi testo]
Livello: Cacciatore 6, Druido 6, Sciamano 6
Tempo di Lancio: 1 round
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: 1 creatura evocata
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Funziona come Evoca Alleato Naturale I, tranne per il fatto che convoca una creatura di 6° livello, 1d3 creature dello stesso tipo di 5° livello, o 1d4+1 creature dello stesso tipo di livello inferiore.

Evoca Alleato Naturale VII

Scuola: Evocazione (convocazione) [vedi testo]
Livello: Druido 7, Sciamano 7
Tempo di Lancio: 1 round
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: 1 creatura evocata
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Funziona come Evoca Alleato Naturale I, tranne per il fatto che convoca una creatura di 7° livello, 1d3 creature dello stesso tipo di 6° livello, o 1d4+1 creature dello stesso tipo di livello inferiore.

Evoca Alleato Naturale VIII

Scuola: Evocazione (convocazione) [vedi testo]
Livello: Druido 8, Sciamano 8
Dominio: Animale 8
Tempo di Lancio: 1 round
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: 1 creatura evocata
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Funziona come Evoca Alleato Naturale I, tranne per il fatto che convoca una creatura di 8° livello, 1d3 creature dello stesso tipo di 7° livello, o 1d4+1 creature dello stesso tipo di livello inferiore.

Evoca Alleato Naturale IX

Scuola: Evocazione (convocazione) [vedi testo]
Livello: Druido 9, Sciamano 9
Tempo di Lancio: 1 round
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: 1 creatura evocata
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Funziona come Evoca Alleato Naturale I, tranne per il fatto che convoca una creatura di 9° livello, 1d3 creature dello stesso tipo di 8° livello, o 1d4+1 creature dello stesso tipo di livello inferiore.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/summon-natures-ally