Evoca Mostri Minori

Scuola: Evocazione (convocazione)
Livello: Antipaladino 1, Arcanista 1, Bardo 1, Chierico 1, Convocatore 1, Convocatore Rivisitato 1, Fattucchiere 1, Mago 1, Medium 1, Oracolo 1, Parapsichico 1, Sacerdote Guerriero 1, Scaldo 1, Stregone 1
Tempo di Lancio: 1 round
Componenti: V, S, F/FD (una borsa minuscola e una piccola candela)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: 1d3 creature evocate
Durata: 1 round/livello(I)
Tiro Salvezza: nessuno;
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Questo incantesimo richiama 1d3 Animali di Taglia Minuscola o Inferiore, come corvi, donnole, lucertole, pipistrelli, ratti, rospi o scimmie. Gli Animali richiamati devono essere tutti dello stesso tipo di creatura. Questi appaiono nel punto designato e agiscono immediatamente, nel corso del turno dell'incantatore. Attaccano i suoi avversari al meglio delle loro capacità. Se si è in grado di comunicare con la creatura, si può ordinarle di non attaccare, di attaccare alcuni nemici in particolare o di compiere qualche altra azione. Si sceglie quale genere di creatura evocare, e si può cambiare la scelta ogni volta che si lancia l'incantesimo.

Le creature non possono essere evocate in un ambiente che non sia in grado di sostenerle.

Le creature hanno sempre un Allineamento che si combina con quello dell'incantatore, indipendentemente dal loro normale Allineamento. Gli animali vengono evocati con l'Archetipo Celestiale, se si è di allineamento buono e l'Archetipo Immondo, se si è malvagi. Se si è neutrali, si può scegliere quale archetipo applicare alla creatura.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/summon-minor-monster