Getto di Fuoco

Scuola: Invocazione [fuoco]
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 3, Iracondo di Stirpe 3, Magus 3
Tempo di lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S
Raggio di azione: 6 m
Area: (una) linea di 6 m
Durata: Concentrazione, fino a 1 round/livello; vedi testo
Tiro Salvezza: Riflessi dimezza
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Un improvviso getto di fuoco scaturisce dalla mano aperta dell'incantatore, infliggendo 2d6 danni da fuoco a ogni creatura nell'area. Per ogni round in cui mantiene la Concentrazione sull'incantesimo, l'incantatore può scegliere una nuova area da influenzare.

Getto di Fuoco incendia le sostanze combustibili e danneggia gli oggetti presenti nell'area. Può fondere i metalli con basso punto di fusione, come piombo, oro, rame, argento e bronzo, Se il danno inflitto a una barriera interposta ne causa la distruzione o la attraversa, il getto di fuoco può continuare oltre, se l'area lo consente, altrimenti si arresta contro la barriera, come qualsiasi altro effetto di un incantesimo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/firestream