Globo Fuso

Scuola: Invocazione (fuoco, terra)
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 2, Fattucchiere 2, Iracondo di Stirpe 2, Magus 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: attacco a distanza
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Si crea una palla di metallo fuso rosso brillante delle dimensioni di un pugno che si può immediatamente scagliare come un'arma a spargimento. Un colpo diretto infligge 2d6 danni da fuoco. Ogni creatura entro 1,5 m da dove la palla ha colpito subisce 1d6 danni da fuoco dallo spargimento (Riflessi dimezza). Ognuna di queste creature subisce 1d6 danni da fuoco addizionali al proprio turno per i successivi 1d3 round, a meno che non venga raffreddata (con acqua, neve o qualsiasi effetto che infligga 5 o più danni da freddo).


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/molten-orb/