Gorum
Simbolo Sacro di Gorum
Divinità Maggiore
Titoli Nostro Signore di Ferro
Dimora Elysium
Allineamento CN
Sfere di Influenza Armi, battaglia e Forza
Adoratori soldati, mercenari, briganti, selvaggi assetati di sangue, Barbari, Mezzorchi
Allineamento dei Chierici
Domini Concessi Caos, Distruzione, Forza, Gloria, Guerra
Sottodomini Concessi Duelli, Ferocia, Ira, Protean, Risolutezza, Sangue, Tattiche
Arma Preferita Spadone
Simbolo uno Spadone e una montagna

Gorum (pronunciato GOR-um) è un Dio della battaglia al di sopra di tutte le altre attività; si dice che arrugginisca nel nulla se c'è un tempo senza più conflitti da combattere. Conosciuto come “Nostro Signore di Ferro”, i suoi fedeli credono che sia presente in ogni Arma da guerra di ferro che è stata forgiata.

Storia

La presenza di Gorum era sconosciuta nei primissimi giorni di Golarion. Il suo clero afferma di essere stato formato dalla battaglia stessa, un’Armatura Completa di ferro che si trovava da sola sul campo di battaglia una volta che la polvere si era stabilizzata. La sua genesi è generalmente considerata come il risultato di conflitti scoppiati tra Orchi e Umani in seguito all'ondata della Razza precedente durante l'Era di Tenebra. Guerrieri e cavalieri hanno sempre preteso di vedere una visione del Dio mentre colpisce un colpo mortale o carica in battaglia. Gorum è considerato la Divina incarnazione delle prodezze marziali e della gloria sul campo di battaglia.
Secondo l'antica leggenda, il Diavolo Alichino incaricò il leggendario eroe Strada con la conquista di una città invincibile. Strada cercò l'aiuto di un Oracolo di Gorum e ricevette le mille zanne del Drago Kathalphas. Quando Strada ha piantato i denti nel terreno fuori dalla città, come da istruzioni, tutti gli eroi che il Drago aveva divorato sono sorti in battaglia. Dopo aver frustrato il Diavolo, Strada ha governato la città per 90 anni con l'esercito scheletrico come guardia. I Magici Semi Spartoi che convocano temporaneamente i Guerrieri Non Morti scheletrici noti come Spartoloi sono stati creati da allora in memoria di questa leggenda.

Relazioni

Gorum si occupa di alcune questioni al di fuori della battaglia, e questo atteggiamento si estende anche ai suoi rapporti con altre Divinità. Vede poco in materia di Diplomazia e politica, considerando il perseguimento dei suoi pari Divini come un buon frivolo. Il “Signore di Ferro” è considerato sfacciato e impulsivo; prende ciò che vuole, con la forza, se necessario, e risponde a qualsiasi opposizione diretta alla sua Volontà con la violenza. I suoi Sacerdoti e seguaci tendono a seguire l'esempio del Dio, il che significa che ci sono più membri spietati e sfruttatori della sua fede di quelli che abbracciano l'altruismo.

Aspetto

La manifestazione di Gorum è quella di un Umanoide di Taglia gigantesca in Armatura Pesante scura. Il suo elmo copre tutte le caratteristiche distintive ad eccezione di un paio di occhi infuocati o cremisi. Non importa a chi appare, Gorum sembrerà sempre la creatura più alta, anche se tra Gigante e altri grandi Umanoidi.

Servitori

La maggior parte dei servitori Divini di Gorum indossa Armature metalliche chiodate. Ciò include la sua Divina Razza di servitori, gli Zentragt. Queste creature simili a Orsi spesso servono nell'avanguardia dell’esercito del “Nostro Signore di Ferro”.

Servitori unici

Provvidenza

Gorum mostra il suo favore attraverso Armi e Armature che sanguinano quando viene toccato, mentre il suo dispiacere si vede quando questi stessi oggetti sviluppano rapidamente chiazze innaturali di ruggine, o si disgregano completamente.

Chiesa di Gorum

La chiesa di Gorum proclama la fede nella forza e nella potenza, piuttosto che spiritualità od intelletto. I sommi Sacerdoti sono grandi Guerrieri che raggiungono la loro posizione attraverso la battaglia. I Sacerdoti indossano pesanti Armature chiodate ed aborrono le Armi non di metallo. Le orazioni condotte dalla chiesa consistono principalmente in percussioni casuali ed improvvisate, incluso il clangore delle Armi contro gli Scudi.

Adoratori

Gorum è adorato dai mercenari e dai Barbari di tutto il mondo, ma si trova più comunemente in terre dove i conflitti e le battaglie sono comuni. Questi includono il Brevoy, Ultimuro, le Terre dei Re Linnorm, il Nirmathas, la Numeria, il Regno dei Signori dei Mammut, e i Regni Fluviali, tra i Kellidi, gli Shoanti, gli Ulfeni, i Nani e i Mezzorchi in tutta la Regione del Mare Interno. Non è raro che due eserciti opposti trasportino lo stendardo del “Nostro Signore di Ferro” in battaglia, il che non sembra infastidire il Dio; è più interessato a promuovere il combattimento piuttosto che scegliere un vincitore.
Una delle sette più toste di Gorum è la Teocrazia del Pugno, che controlla un piccolo arcipelago di isole vulcaniche.
“Nostro Signore di Ferro” è comunemente adorato dai Mezzorchi, che credono che egli sia uno di loro, e che la sua Armatura in ferro è il tentativo riuscito della Divinità di nascondere la sua vera natura agli adoratori Umani che non sarebbero in grado di gestire la sua vera natura. Questa credenza continua a diffondersi, grazie agli insegnamenti del maestro di guerra Orchesco di nome Naellk che fa proselitismo, dopo aver avuto una visione di se stesso come un idolo della Divinità in battaglia. Viene anche rivendicato dai Kellidi, che trovano il fatto che gli Orchi rivendichino il “Nostro Signore di Ferro” sia una delle loro eresie e che le guerre tra i due gruppi razziali sono aumentate da quando è emersa questa affermazione. La maggior parte dei Sacerdoti di Gorum sono dei Chierici, sebbene ci siano alcuni Druidi. I Bardi e i Ranger possono svolgere un servizio all'interno della chiesa, ma non sono membri del sacerdozio.
I seguaci di Gorum credono che la battaglia sia la vera vocazione di un Cavaliere, non tornei o inseguimenti di corte. Per i Cavalieri di Ferro, la Forza e la determinazione sostituiscono l'onore, il dovere e la fama. Più di altri ordini, i Cavalieri di Gorum si trovano spesso come mercenari.

Templi e Santuari

I templi di Gorum tendono ad avere l'aspetto di roccaforti o cittadelle. Sono murati e recintati e spuntoni adornano la struttura. Sono sempre pronti per una battaglia o un assedio, e hanno magazzini con Armi, Armature e oggetti di metallo. I santuari di Gorum sono in genere un cumulo di rocce organizzati con un elmo o una lama sulla cima.

Testi Sacri

  • La chiesa di Gorum non recita alcun testo sacro, ma presenta una serie di sette poesie sacre chiamate Gorumskagat.
  • Un testo controverso, il Mito in Ferro, mantenuto dai Sacerdoti delle Terre dei Re Linnorm, descrive grandi e potenti realizzazioni dei seguaci di Gorum nel passato, ma è visto come eretico da alcuni.

Animali preferiti

Gli Dei sono spesso associati a certi animali, sia perché posseggono una qualità favorita dal Dio, sia perché i fedeli godono di un'affinità speciale per loro. Gli animali preferiti di Gorum includono Rinoceronti, Dinosauri e animali addestrati alla guerra.


Fonte: http://www.pathfinderwiki.com/wiki/Gorum