Meccaniche di Golarion

Guardiano dello Squarcio

Guardiani dell'integrità e della stabilità del Grande Oltre, i Guardiani dello Squarcio si possono trovare praticamente ovunque in tutto il multi verso a lottare contro i loro odiati nemici, gli Adepti del Fuoco Nero. Viaggiano in tutto il Grande Oltre come guide e guardiani, giurando di proteggere i confini tra i piani e punire i malfattori che tentano di utilizzare i portali planari per i loro scopi nefasti.

Dado Vita: d8.

Requisiti

Per aspirare ad essere un Guardiano dello Squarcio, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.

Abilità di Classe

Le abilità di classe di un Guardiano dello Squarcio sono Conoscenze (arcane) (Int), Conoscenze (piani) (Int), Conoscenze (religioni) (Int), Intimidire (Car), Intuizione (Sag) e Sapienza Magica (Int).
Gradi di abilità per livello: 4 + modificatore di Int.

Tabella: Guardiano dello Squarcio

Livello BAB Tempra Riflessi Volontà Speciale Incantesimi al Giorno
+0 +1 +0 +1 Contro-evocazioni, Guida Planare
+1 +1 +1 +1 Incanalare Planare +1 livello di classe di incantatore
+2 +2 +1 +2 Eradicazione +1 +1 livello di classe di incantatore
+3 +2 +1 +2 Contrastare Teletrasporto, Guida Planare +1 livello di classe di incantatore
+3 +3 +2 +3 Flagello planare
+4 +3 +2 +3 Eradicazione +2 +1 livello di classe di incantatore
+5 +4 +2 +4 Contrastare Teletrasporto Migliorato, Guida Planare +1 livello di classe di incantatore
+6 +4 +3 +4 Epurazione Planare +1 livello di classe di incantatore
+6 +5 +3 +5 Eradicazione +3
10° +7 +5 +3 +5 Contrastare Teletrasporto Superiore, Guida Planare +1 livello di classe di incantatore

Privilegi di Classe

Le voci seguenti descrivono i privilegi della classe di prestigio del Guardiano dello Squarcio.

Competenza nelle Armi e nelle Armature

Un Guardiano dello Squarcio non ottiene competenza in alcun tipo di arma o armatura.

Contro-evocazioni (Sop)

Un Guardiano dello Squarcio può preparare un'azione per usare un incantesimo o una capacità magica di Evoca Mostri come controincantesimo, anche se il tempo di lancio di un incantesimo di Evoca Mostri è di 1 round completo. Quando viene usato in questo modo, l'incantesimo Evoca Mostri viene considerato come velocizzato ad un'azione veloce attraverso il talento di metamagia Incantesimi Rapidi, anche se il suo livello d'incantesimo non è aumentato e può essere utilizzato solo per controincantare. Quando viene utilizzato per controincantare, un incantesimo Evoca Mostri può contrastare qualsiasi incantesimo o una capacità magica di evocazione (convocazione) del suo livello o inferiore, compresa la capacità di evocazione di un esterno. Al 5° livello, questa capacità può essere utilizzata come azione immediata, senza la necessità di un'azione preparata in anticipo.

Guida Planare (Str)

Al 1° livello e ogni tre livelli successivi, un Guardiano dello Squarcio sceglie uno dei seguenti benefici. Può scegliere ogni beneficio più di una volta, ogni volta applicandosi ad un diverso piano o sottotipo esterno. Questi bonus si cumulano con bonus simili di altre classi, ma a differenza delle capacità di un ranger, questi bonus non aumentano quando sono selezionati nuovi nemici o ambienti.

Incanalare Planare (Sop)

Al 2° livello, un Guardiano dello Squarcio può incanalare energie dannose contro creature con il sottotipo extraplanare, indipendentemente dall'allineamento o dal piano di origine, come la capacità del chierico incanalare energia. Il Guardiano dello Squarcio causa danni come un chierico di livello pari al suo livello più alto da incantatore. Questa energia può solo danneggiare, non guarire. Questa capacità non può essere utilizzata con talenti, oggetti magici, o altri effetti che modificano incanalare energia. Un guardiano dello squarcio può utilizzare questa capacità un numero di volte al giorno pari a 3 + il modificatore della sua caratteristica chiave per classe da incantatore che ha selezionato.

Eradicazione (Sop)

Al 3° livello, un Guardiano dello Squarcio ottiene bonus sacro +1 ai tiri salvezza contro incantesimi, capacità magiche, capacità soprannaturali e capacità straordinarie degli esterni. Inoltre, aumenta di 1 la CD del tiro salvezza e il livello dell'incantatore di qualsiasi incantesimo o abilità magica o soprannaturale che usi contro gli esterni, o che contrasti, dissolva o impedisca il viaggio planare o il Teletrasporto. Questi bonus aumentano di +1 per ogni tre livelli dopo il 3°.

Contrastare Teletrasporto (Sop)

Al 4° livello, un Guardiano dello Squarcio può preparare un'azione per controincantare un effetto di Teletrasporto che permetta ad una creatura di entrare o uscire da un'area entro 9 metri da lui. Può utilizzare Sapienza Magica per identificare immediatamente un effetto di Teletrasporto non appena le creature arrivano e può contrastare l'effetto di Teletrasporto con un incantesimo identico o con qualsiasi incantesimo d'evocazione di almeno 1 livello di incantesimo più alto, rimandando le creature che si stanno teletrasportando al loro punto di origine.

Flagello Planare (Sop)

Al 5° livello, una creatura extraplanare che fallisca il suo tiro salvezza contro l'incanalare planare del guardiano dello squarcio ottiene la condizione in preda al panico, inferma o barcollante, a scelta dal guardiano dello squarcio, per 1d4 round.

Contrastare Teletrasporto Migliorato (Sop)

Al 7° livello, un Guardiano dello Squarcio può usare la sua capacità di contrastare Teletrasporto per reindirizzare forzatamente una creatura con un effetto di Teletrasporto entro 9 metri per una nuova destinazione valida entro 9 metri da lui. Lo straziante reindirizzamento causa 1d6 danni per livello di classe alla creatura reindirizzata. Un tiro salvezza riuscito sulla Tempra (CD 10 + il livello del personaggio del Guardiano dello Squarcio + il suo modificatore di Carisma), dimezza i danni e nega il reindirizzamento. Inoltre, quando un effetto di evocazione fa sì che una creatura appaia in un quadretto minacciato dal Guardiano dello Squarcio, quella creatura provoca un attacco di opportunità dal Guardiano dello Squarcio.

Epurazione Planare (Sop)

All’8° livello, una creatura extraplanare che fallisca il suo tiro salvezza contro un incanalare planare del Guardiano dello Squarcio è bandito al suo piano nativo (come l'incantesimo Esilio; senza tiro salvezza). Creature extraplanari con Dadi Vita superiori a due volte il livello di classe del Guardiano dello Squarcio non sono influenzate da questa capacità, ma ancora subiscono danni dall'incanalare planare come di consueto.

Contrastare Teletrasporto Superiore (Sop)

Al 10° livello, un Guardiano dello Squarcio può contrastare un effetto di Teletrasporto come azione immediata, senza la necessità di un'azione preparata in anticipo. Inoltre, come azione di round completo, il Guardiano dello Squarcio può spendere due usi della sua capacità incanalare planare per richiamare forzatamente una creatura che abbia usato il Teletrasporto per uscire da un'area entro 9 metri dal Guardiano dello Squarcio dalla fine dell'ultimo turno del Guardiano dello Squarcio. Un incanalare planare causa danno pari alla quantità normalmente considerata da un uso di incanalare planare. Questo danno influenza solo quell'obiettivo e lo influenza a prescindere dalla sua attuale distanza dal Guardiano dello Squarcio. Se il bersaglio fallisce il suo tiro salvezza, l'effetto di Teletrasporto si inverte e la creatura ritorna al punto da cui si è teletrasportata (o più vicina al quadretto disponibile, se il quadretto è ora occupato da un'altra creatura).


Fonte:http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/n-r/planes-walker