Guidatore Fantomatico

Scuola: Evocazione (creazione)
Livello: Arcanista 3, Bardo 3, Mago 3, Occultista 3, Scaldo 3, Spiritista 3, Stregone 3
Tempo di Lancio: 10 minuti
Componenti: V, S
Raggio di Azione: 3 m
Effetto: 1 creatura Umana quasi reale
Durata: 1 ora/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si evoca una creatura Umana quasi reale, di Taglia Piccola o Media (le caratteristiche fisiche esatte possono essere personalizzate a piacere). Questa creazione può guidare qualsiasi veicolo. Questa creatura fantomatica non combatte e, sebbene gli Animali che muovono un veicolo a propulsione muscolare guidato dalla creatura rispondano ai suoi comandi, gli altri Animali rifuggono la creatura e si rifiutano di attaccarla.

Il guidatore ha CA 20 (+4 Armatura Naturale, +5 Des, +1 Taglia) se è una creatura Piccola o CA 19 (+4 Armatura Naturale, +5 Des) se Media. Ha 7 Punti Ferita +1 per livello dell'incantatore. Se perde tutti i suoi Punti Ferita, il Guidatore Fantomatico scompare. Un Guidatore Fantomatico ha una velocità di 9 metri ed effettua tutte le Prove di Abilità per guidare (indipendentemente da quali abilità siano necessarie per guidare il veicolo) al livello dell'incantatore + il modificatore di Intelligenza.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/phantom-driver