Ilizmagorti
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Città
 Titoli Città della Marea Spumosa, Perla Nera dei Tropici
 Nazione Isola Mediogalti
 Governante Sindaco di Ilizmagorti e Mantide Rossa
 Dimensioni Città Grande
 Popolazione 20,500
 Allineamento Legale Malvagio

La città di Ilizmagorti (pronunciato ihl-izz-mah-GOR-tee) è l'unico insediamento di dimensioni ragguardevoli sull'Isola Mediogalti.

Conosciuta dai suoi nemici come Città della Marea Spumosa, e dagli alleati come Perla Nera dei Tropici, non appare con precisione su quasi nessuna mappa grazie agli sforzi della Mantide Rossa, che cerca di rimuoverne ogni traccia. Molte delle navi ormeggiate appartengono a pirati, ma il porto ospita anche alcune imbarcazioni di onesti (se comparati ai pirati) mercanti.

Si presume che tra la popolazione si nascondano numerosi assassini della Mantide Rossa, perciò è bene usare una buona dose di cautela quando si interagisce con gli estranei.

Storia

Nel 2560 CA, la fine delle Guerre di Fede obbligò la Mantide Rossa a lasciare la sua secolare base operativa sita nel tempio di Achaekek ad Azir, una città del Rahadoum. Seguendo una visione donata dalla loro divinità patrone, gli assassini quello stesso anno iniziarono a costruire la Cittadella Cremisi in un punto imprecisato dell'entroterra dell'Isola Mediogalti.

Una roccaforte ben nascosta su un'isola disabitata avrebbe reso impossibile esiliare di nuovo gli assassini, ma rendeva anche impossibile per i clienti contattare l'organizzazione. La Mantide Rossa fondò quindi anche la città di Ilizmagorti, dove assassini e clienti potevano incontrarsi per concludere affari.

Il nuovo insediamento fu fondato nel 2597 CA in una laguna usata dai pirati come punto di ancoraggio. I bucanieri apprezzarono i benefici che Ilizmagorti forniva in qualità di porto franco, e così l'insediamento crebbe fino a diventare una prospera città.

Governo

La città è nominalmente governata dal Sindaco di Ilizmagorti. Mella pratica, quasi tutte le attività cittadine appartengono alla Mantide Rossa o la pagano per garantirsi la sua protezione, e il sindaco stesso è un membro anziano dell'organizzazione di assassini. La Mantide Rossa si assicura inoltre che nessun gruppo rivali acquisisca abbastanza potere da provare a sfidarla per il controllo della città.

Ilizmagorti non ha leggi. Infatti la città segue il Codice dei Pirati, e ci si aspetta che i cittadini sappiano difendersi da soli.

La milizia cittadina, nota come Guardia Sanguinaria, per via delle loro divise rosso sangue, sono prima di tutto soldati che guardie. Quando sono coinvolti in questioni legislative, i presunti colpevoli si ritrovano scaraventati già dal Ponte Yardarm senza neanche un processo. La Guardia Sanguinaria non si preoccupa di niente di ciò che accade al di fuori delle mura cittadine.

Distretti

La città non ha distretti ufficiali, in linea con il suo fuorviante aspetto caotico. Tuttavia, i vari quartieri hanno sviluppato dei soprannomi basati sulla gente che vi abita. I distretti a nord e sud della città sono separati dal Fiume Rosso. Il Ponte Yardarm collega Alcasar a Costarossa.

Distretti Settentrionali

  • Elegante: Questo distretto orientale è dimora dei cittadini più ricchi di Ilizmagorti.
  • Albero Maestro: È il distretto commerciale settentrionale.
  • Medina: Il vecchio paese, si tratta di un labirinto di stradine che costituisce la parte più pericolosa della città.
  • Alcasar: La principale piazza del mercato, è sovrastata dalla Fortezza Zanna Seghettata (quartier generale della Guardia Sanguinaria).

Distretti Meridionali

  • Costarossa: La principale area residenziale.
  • Sentine: I bassifondi.
  • Mascella: Distretto ricco di divertimenti, ospita anche i cantieri navali.

Esterni

  • I Verdi: È il nome collettivo dei quattro piccoli distretti situati al di fuori delle mura cittadine, al confine con la giungla. Verdenord e Verdeovest si trovano a nord del fiume; Verdefiume e Verdeest sono invece a sud.

Siti

  • La Casa di Besmara
  • La Pagoda della Mantide
  • L'Isola del Sindaco: Un'isoletta nella laguna sulla quale si trova un vecchio faro in disuso; chiunque voglia ricevere udienza dal Sindaco di Ilizmagorti viene qui e si mette in fila.
  • Le Tre Sorelle: Un gruppo di tre isolette al centro della laguna.
Isola Mediogalti
Insediamenti
Ilizmagorti, La Cittadella Cremisi, Ganda-Uj, Seppia
Caratteristiche Geografiche
Isola del Pesce Strisciante, Isola delle Zanzare, Isola Pinna di Squalo, L'Eremo
Altri Luoghi di Interesse
Cimitero dei Dinosauri, Cripta di Angus Gambadambra, Dedali Scagliatonante, La Vedova Allegra
Personaggi Importanti
Jakalyn, Angus Gambadambra, l'Eremita, Ralit Kallinash, Ramos Braccionero, Sindaco di Ilizmagorti, Tyrax
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Fonte: http://www.pathfinderwiki.com/wiki/Ilizmagorti