Percorso dei Venti

Scuola: Invocazione [aria]
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 6, Cacciatore 6, Druido 6
Tempo di lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S
Raggio di azione: 30 m
Effetto: una raffica di vento discendente alta 12 metri in una linea di 30 metri
Durata: Concentrazione + 1 round
Tiro Salvezza: Tempra nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Con un ampio gesto, si richiamano forti venti per sgomberare la strada davanti a sé. I venti sono l'equivalente di una Bufera. Durante il primo round dell'incantesimo, i venti spazzano via dall'area designata qualsiasi cosa di Taglia Piccola o inferiore, mandandola verso l'esterno ai lati appena fuori dall'area di effetto dell'incantesimo (50% di probabilità di atterrare a uno dei due lati). L'incantatore può spostarsi attraverso l'area di effetto dell'incantesimo senza subire penalità, sebbene tutte le altre creature siano soggette agli effetti del vento. Nel secondo round e in quelli successivi, i lati dell'effetto sono da considerarsi come un muro di vento. Se l'effetto include una massa d'acqua o di altro liquido, i venti creano un canale profondo fino a 12 metri dentro il liquido. Durante il suo turno, come azione di movimento, l'incantatore può spostare l'effetto di questo incantesimo, ruotandolo di 45 gradi su una delle sue estremità oppure spostandolo fino a 15 metri in linea con il suo attuale orientamento (verso l'incantatore o allontanandosi da esso).


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/path-of-the-winds