L'Isola di Kortos si trova ben visibile al centro del Mare Interno ed ospita Absalom, la città più grande del mondo. Anche se la metropoli non occupa l'intera isola, il resto della terra è considerata proprietà della città-stato, compresi i due piccoli insediamenti sull'isola. Gran parte della superficie disabitata circostante ad Absalom è piena di macchine d'assedio in rovina e resti dagli innumerevoli assalti alle impenetrabili mura della città ed è conosciuto come Cairnlands. Al centro dell'Isola i Monti Kortos spuntano del terreno, con foreste alle proprie pendici, ma con sterili e ghiacciati picchi. Tribù di minotauri, arpie, e centauri vivono nella parte selvaggia al di là dei lidi civilizzati dell'Isola, la costante lotta tra esse e verso gli intrusi nel loro territorio a volte crea problemi alle carovane dirette dal porto occidentale di Diobel ai mercati di Absalom.

Aroden ha sollevato l'isola dal fondo del mare nel 1 CA nell'atto di recuperare la Pietrastella dal suo luogo di riposo nelle profondità dell'oceano.

Non sono presenti cavalli sull'isola di Kortos, dal momento che i centauri li considerano invasori e alle arpie piace mangiarli, quindi la maggior parte dei contadini, mercanti e nobili dll'isola utilizza cammelli o Roncaccia. Alcuni pettegolezzi narrano che vi sia una corsa di cammelli alati, all'estremità nord dell'isola, ma queste creature sono estremamente rare.


Fonte: http://pathfinder.wikia.com/wiki/Isle_of_Kortos