Istigare

Con osservazioni pungenti o parole offensive, si è abile a far arrabbiare le creature.

Beneficio: Si possono effettuare prove di Diplomazia e Intimidire per far sì che una creatura risponda con ostilità al personaggio. Indipendentemente dall'abilità usata, istigare una creatura richiede un'azione standard che non provoca Attacchi d'Opportunità, e ha una CD pari a 10 + i Dadi Vita del bersaglio + il suo modificatore di Saggezza. Non si può effettuare questa prova contro una creatura che non capisce il personaggio o ha punteggio d'Intelligenza pari a 3 od inferiore. Prima di eseguire queste prova, è possibile effettuare una prova di Intuizione (CD 20) come azione veloce per ottenere un bonus cognitivo pari al proprio bonus di Carisma fino alla fine del prossimo turno del personaggio. I benefici ottenuti da questa prova dipendono dall'abilità usata. Questo è un effetto di influenza mentale.

  • Diplomazia: Il nemico viene disorientato. Per il minuto successivo, il bersaglio subisce una penalità -2 a tutti i tiri per colpire effettuati contro creature diverse dal personaggio e ha una probabilità di fallimento degli incantesimi del 10% su tutti gli incantesimi che non hanno come bersaglio il personaggio o che non lo comprendono nella loro loro area di effetto.
  • Intimidire: La creatura si infuria. Nel suo prossimo turno, il bersaglio deve effettuare un attacco in mischia o a distanza contro il personaggio, lo deve indicare come bersaglio di un incantesimo oppure includere nell'area di effetto di un incantesimo. L'effetto termina se alla creatura viene impedito di attaccare il personaggio o tentare di farlo la danneggerebbe (per esempio, se è dall'altra parte di un baratro o di un Muro di Fuoco). Se non è in grado di attaccare il personaggio nel proprio turno, è possibile effettuare di nuovo la prova come azione immediata per estendere la durata dell'effetto di 1 round (ma non oltre). L'effetto termina non appena la creatura effettua un attacco contro il personaggio. Una volta fatta bersaglio di questa capacità, una creatura non può subirla di nuovo per 1 giorno.

Tabella dei Talenti Generali

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/antagonize