Maestro Alchimista

Si ha una padronanza dell’alchimia quasi soprannaturale.

Prerequisiti: Artigianato (alchimia) 5 gradi.

Beneficio: Bonus +2 alle prove di Artigianato (alchimia); inoltre è possibile creare comuni oggetti alchemici più velocemente del normale. Quando si creano veleni è possibile creare contemporaneamente un numero di dosi pari al proprio modificatore di Intelligenza (minimo 1). Queste dosi aggiuntive non aumentano il tempo necessario ma aumentano il costo dei materiali grezzi.

Inoltre, quando si creano oggetti alchemici o veleni usando Artigianato (alchimia) usare il valore in mo dell’oggetto come se fosse in ma al momento di determinare i progressi (non moltiplicare il costo dell’oggetto in mo per 10 per determinare il prezzo in ma).


Tabella dei Talenti Generali

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/master-alchemist