Magnimar.jpg

Magnimar
Città
 Titoli Città dei Monumenti, Città dei Segreti
 Regione Varisia
 Governante Lord-Sindaco Haldmeer Grobaras
 Governo Autocrazia (Lord-Sindaco)
 Dimensioni Grande Città
 Popolazione 16,428
 Demografia 13,307 Umani, 821 Halfling, 659 Nani, 655 Elfi, 493 Gnomi, 166 Mezzelfi, 164 Mezzorchi, 163 altri
 Allineamento Neutrale

La città di Magnimar è una delle due principali città-stato della Varisia meridionale. Fondata da dissidenti di Korvosa nel 4608 CA, la Città dei Monumenti è ora una rivale di Korvosa, in una guerra dichiarata fatta di monete e parole. Gli abitanti della città sono chiamati 'Magnimariani' e sono soliti riferirsi a Korvosa come al "Piccolo Cheliax".

Geografia

Magnimar è una grande città situata sulla costa sud-occidentale della Varisia, là dove il Fiume Yondabakari sfocia nel Golfo di Varisia. La città è circondata da una zona perlopiù inospitale detta Gli Acquitrini. La città si distingue per due colossali caratteristiche risalenti a migliaia di anni prima della civiltà moderna. L'Irespan è un'antica rovina di Thassilon: l'estremità orientale di un ponte gigante ormai crollato in mare. Questa enorme struttura si diparte dall'altro elemento che contraddistingue Magnimar: la Scogliera, una parete rocciosa alta 90 metri che taglia la città in due.

Distretti Cittadini

Anche se i colossali monumenti forniscono divisioni naturali tra i tre distretti principali della città (Il Vertice in cima alla rupe, La Spiaggia sottostante e L'Ombra sotto l'Irespan), i residenti riconoscono nove distretti cittadini all'interno di Magnimar.

Il Vertice

Le classi benestanti di Magnimar vivono nel distretto del Vertice, in cima alla Scogliera, così come lì si trovano i centri di governo della città, i centri di cultura e delle arti. Il Vertice contiene i seguenti distretti cittadini:

La Spiaggia

Residenza della maggior parte della classe operaia di Magnimar, La Spiaggia contiene le coste, i porti ed i seguenti cinque distretti cittadini:

L'Ombra

Il distretto dell'Ombra è il più derelitto della città e consiste nel solo distretto cittadino di Sottoponte. Ospita gli abitanti più loschi di tutta Magnimar e la maggior parte dei membri del governo preferisce seguire l'approccio "occhio non vede, cuore non duole" rispetto ai problemi di questi distretto.

I Possedimenti

Magnimar ha iniziato ad espandere lentamente la sua sfera di influenza fino a comprendere molti insediamenti e comunità vicine. Questa è una lista di alcuni luoghi che ricadono sotto la giurisdizione di Magnimar:

Governo

Magnimar è governata da due corpi politici ufficiali: Consiglio degli Uscieri e l'Ufficio del Lord-Sindaco. Questo sistema a due organi venne istituito al momento della fondazione della città per assicurare che nessuna singola persona potesse concentrare troppo potere. Nonostante le intenzioni idealiste dei fondatori della città, nel corso dell'ultimo secolo, entrambi gli uffici sono diventati sempre più affamati di potere e meno efficaci nel rappresentare le esigenze dei cittadini.

Consiglio degli Uscieri

Il Consiglio degli Uscieri svolge il ruolo di legislatore di Magnimar e conta attualmente 117 membri. Di questi, molti sono nobili le cui famiglie detengono un seggio da generazioni, sin da quando il Consiglio degli Uscieri era composto da soli quindici membri. Ora che i seggi sono più numerosi delle famiglie nobili, dozzine di questi sono occupati da mercanti smaliziati e uomini avidi alla ricerca di potere, ma anche da uno sparuto e frustrato gruppo di attivisti altruisti e onesti commercianti, tutti in lotta per vedere le proprie cause (spesso di natura completamente personale e egoistica) discusse e trasformate in legge. Il Consiglio degli Uscieri si riunisce nella Sala degli Uscieri nel Distretto Principale.

L'Ufficio del Lord-Sindaco

Il lord-sindaco è di gran lunga la persona più potente di Magnimar, anche se in teoria è limitato dal Consiglio degli Uscieri. Questo potere immenso provoca normalmente molta corruzione e l'attuale lord-sindaco, Haldmeer Grobaras, non fa eccezione. Molte delle questioni politiche di Magnimar sono determinate non da chi è giusto, o almeno più persuasivo, ma da chi porta al lord-sindaco il dono più bello e impressionante. Mentre in teoria il lord-sindaco dovrebbe rispettare i mandati del Consiglio degli Uscieri, Haldmeer Grobaras li ha spesso ignorati, quando non sono stati di suo gradimento.

Corte di Giustizia

Quando è necessario un arbitrato giuridico al di là di quello che la guardia della città può gestire, il sistema giuridico di Magnimar invoca la Corte di Giustizia. Questo corpo di tredici giudici è la corte più alta dello Stato della città e regola i disaccordi, nonché la colpa o l'innocenza di coloro che sono accusati di reati particolarmente atroci. La Corte di Giustizia si riunisce nel Palazzo del Frontone, che è anche la prigione per i criminali più duri della città, essi si trovano in una prigione sotto l'edificio chiamata "Gli Inferni".

Storia

Magnimar è una città molto moderna per gli standard della Regione del Mare Interno, fondata da coloni disillusi di Korvosa nel 4608 CA.

Il Gruppo di Avventurieri Occhi di Falco ha difeso, come tutti sanno, Magnimar dagli Shriezyx fuoriusciti dall'Irespan nel 4623 CA. Numerosi monumenti della città, tra cui I Guardiani, il Monumento Occhi di Falco ed il Distretto dei Grandi Archi commemorano questo evento.

Abitanti

I Varisiani tendono ad incontrare meno pregiudizi in questa città a maggioranza Cheliaxiana, anche se tendono ad essere segregati in certi quartieri.

Economia

Rispetto alla città sorella Korvosa, Magnimar tende a mettere poche restrizioni sui commerci e sui commercianti. Esorta apertamente la formazione di gilde commerciali e, in genere, è un luogo dove quasi chiunque (avendo buone relazioni e una buona quantità di fortuna) può riuscire a creare qualcosa da solo. A causa di questi atteggiamenti, anche se Magnimar è inferiore a Korvosa in termini di popolazione e di commercio, potrebbe presto superare la sua vicina.

Religione

Esistono templi di Calistria, Desna, Erastil, Iomedae, Norgorber, Pharasma e Sarenrae. Alcuni Signori Empirei sono adorati, ma non nei templi formali. Vantano luoghi di incontro privati Arshea, Ashava, Ragathiel, Sinashakti, Soralyon e Ylimancha.


Fonte: http://www.pathfinderwiki.com/wiki/Magnimar