Allucinazione Mortale (Mitico)

Scuola: Illusione (allucinazione) [emozione, influenza mentale, paura]
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 4, Fattucchiere 4, Magus 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Bersaglio: 1 creatura vivente
Durata: istataneo
Tiro Salvezza: Volontà dubita, poi Tempra parziale; vedi testo;
Resistenza agli Incantesimi: si
Descrizione: Si crea l’immagine illusoria della creatura più spaventosa che il soggetto riesca a immaginare, dando semplicemente forma alle peggiori paure presenti nel suo subconscio e materializzandole in una forma che il suo lato conscio possa percepire: mostro terrificante. Solo il soggetto dell’incantesimo è in grado di vedere l’allucinazione mortale; gli altri, sé compresi, vedono solamente una sagoma vaga. Il soggetto per prima cosa ottiene un Tiro Salvezza su Volontà per accorgersi che l’immagine non è reale. Se fallisce, e l’allucinazione tocca il soggetto, deve superare un Tiro Salvezza su Tempra oppure muore di Paura.

Se il bersaglio fallisce il Tiro Salvezza su Volontà, ma supera quello su Tempra, l'allucinazione mortale persiste nella sua mente, conferendogli la condizione Frastornato fino al suo turno successivo. Al turno successivo, il bersaglio deve tentare un altro Tiro Salvezza su Tempra contro l'allucinazione. Il successo significa che subisce 3d6 danni; il fallimento che muore di Paura.

Se il soggetto dell'allucinazione mortale riesce a non farsi ingannare dall’allucinazione e possiede una forma di telepatia o sta indossando un Elmo della Telepatia, potrebbe riuscire a volgere la creatura contro l’incantatore. A quel punto si dovrà dubitare dell’allucinazione per non essere colpiti dal suo terribile attacco mortale.

Potente (6°): Se l'incantatore spende due usi del Potere Mitico, l'incantesimo può influenzare un bersaglio vivente immune a effetti di illusione, influenza mentale o paura.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Phantasmal_Killer