Bollire Sangue (Mitico)

Scuola: Trasmutazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 2, Bardo/Scaldo 2, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 2, Fattucchiere 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m per livello)
Bersaglio: una creatura ogni 3 livelli, due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
Durata: concentrazione + 1 round/livello
Tiro Salvezza: Tempra nega (vedi testo)
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Il sangue delle creature interessate comincia a ribollire. Se un bersaglio fallisce il Tiro Salvezza, subisce 1d3 danni da fuoco per round. Questo incantesimo non ha effetto su creature prive di sangue.

Se un bersaglio ha il Sottotipo Orco, non subisce il danno da fuoco e ottiene, invece, Bonus Morale +2 a Forza e Resistenza al Fuoco 5.

Potente: Se l'incantatore spende due usi del Potere Mitico, può lanciare l'incantesimo sugli alleati come se avessero il Sottotipo Orco.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Boiling_Blood