Correre (Mitico)

La propria comprensione innata delle meccaniche magiche permette di annullare gli incantesimi con pura energia magica.

Prerequisito: Correre

Beneficio: Se si va di corsa, ci si muove sette volte più velocemente della propria normale velocità (se non si indossa alcuna armatura o se si indossa un'armatura media o leggera, e si trasporta al massimo un carico medio) o sei volte più velocemente (se si indossa un'armatura pesante o si trasporta un carico pesante). Se si fa un salto con rincorsa, si ottiene un bonus addizionale alla prova di Acrobazia pari alla propria Categoria +4.

Si può correre normalmente per un numero di round pari al proprio punteggio di Costituzione più la propria Categoria, dopodiché per continuare a correre si deve superare una prova di Costituzione.


Tabella dei Talenti Mitici

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-feats/run-mythic/