Immortalità (Mitico)

Scuola: Necromanzia
Livello: Alchimista 4, Arcanista 4, Chierico 4, Fattucchiere 4, Inquisitore 4, Investigatore 4, Mago 4, Oracolo 4, Sacerdote Guerriero 4, Stregone 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura vivente toccata
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza: Tempra nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: L'anima del bersaglio viene strettamente ancorata al corpo, impedendogli di morire a causa dei danni ai Punti Ferita. Indipendentemente da quanto scendano i Punti Ferita del bersaglio, quest'ultimo rimane in vita (anche se non necessariamente cosciente). Questo incantesimo non impedisce la morte da altre fonti diverse dalla perdita di Punti Ferita per danno, come il danno o il risucchio di Costituzione; effetti di morte o Risucchio di Energia. Gli incantesimi che curano i Punti Ferita hanno effetto normalmente sulla creatura.

Se l'incantatore spende un uso del Potere Mitico al momento del lancio, diventa un'ancora per la sua anima e quella dei suoi compagni. Il raggio di azione aumenta a 9 metri e, invece di influenzare una creatura, ha effetto su tutti gli alleati nell'emanazione del raggio di 9 metri centrata su di lui.

Potente (8°): Se l'incantatore spende tre usi del Potere Mitico, il raggio di azione aumenta a 1,5 chilometri e l'area a emanazione del raggio di 1,5 chilometri centrata sull'incantatore.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/mythic-spells/deathless/