Muro di Ferro (Mitico)

Scuola: Evocazione (creazione)
Livello: Arcanista 6, Convocatore 5, Convocatore Rivisitato 6, Mago 6, Magus 6, Occultista 6, Stregone 6
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (un frammento di una lamina di ferro e polvere d'oro del valore di 50 mo)
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Effetto: muro di ferro la cui area è fino a un quadrato con lato di 1,5 m/livello; vedi testo
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si è in grado di creare una parete di ferro verticale che sorge dal nulla. La parete può essere usata per chiudere un passaggio o un varco, in quanto la barriera di ferro può inserirsi in qualsiasi materiale non vivente circostante, se la sua area lo consente. La parete non può essere evocata in modo da occupare lo stesso spazio di una creatura o di un altro oggetto. La superficie della parete deve essere sempre piatta, ma si possono adattare i suoi contorni in modo che aderiscano allo spazio circostante disponibile.

Il muro di ferro è spesso 2,5 cm ogni 2 livelli dell'incantatore. È possibile raddoppiare l'area di estensione del muro dimezzando il suo spessore. Ogni quadrato con il lato di 1,5 metri del muro ha 30 Punti Ferita ogni 2,5 cm di spessore e Durezza 10. Se una sezione del muro raggiunge 0 Punti Ferita, quella sezione viene infranta. Se una creatura tenta di aprire un varco nel muro con un singolo attacco, la CD della sua prova di Forza è 25 + 2 ogni 2,5 cm di spessore.

Se lo si desidera, il muro può comparire verticalmente e appoggiato a una superficie piatta, ma non attaccato ad essa, in modo che sia possibile spingerlo e fare in modo che cadendo schiacci le creature dall'altra parte. Se l'incantatore crea un muro non attaccato, lo può appesantire così da avere una probabilità del 75% che cada da solo nella direzione voluta. Le creature possono spingere il muro in una direzione precisa, invece che farlo cadere a caso. Una creatura deve superare una prova di Forza con CD 35 per riuscire a spingerlo con successo nella direzione voluta; invece deve superare una prova di Forza con CD 45 per spingerlo nell'altra direzione.

Le creature che vogliono sfuggire alla caduta e che abbiano lo spazio per farlo devono superare un Tiro Salvezza su Riflessi. Le creature di Taglia Grande o inferiore che falliscono il tiro subiscono 10d6 danni; il muro non può schiacciare creature di Taglia Enorme o superiore.

Come un normale muro di ferro, la barriera è soggetta agli effetti della ruggine, dell'usura e di ogni altro agente naturale. Il ferro creato da questo incantesimo non è adatto all'uso per creare altri oggetti e non può essere venduto.

Potente (7°): Se l'incantatore spende due usi del Potere Mitico, un lato del muro (a scelta dell'incantatore) ha una potente carica magnetica che attrae il metallo entro 3 metri. Il muro tenta automaticamente una prova di Manovra in Combattimento per Trascinare una volta le creature entro portata che indossano armature di metallo, impugnano armi di metallo o trasportano una significativa quantità di metallo. Il BMC del muro è pari al livello dell'incantatore più la sua Categoria. Se la Manovra in Combattimento ha successo, la creatura viene trascinata di 1,5 metri verso il muro. Il muro ottiene bonus +5 alla prova di Manovra in Combattimento se la creatura è entro 1,5 metri. Se il muro supera la prova contro una creatura entro 1,5 metri, quest'ultima viene trascinata contro il muro ed è considerata In Lotta. Lasciare gli oggetti di metallo o rimuovere l'armatura di metallo permette alla creatura di liberarsi dal muro. La carica magnetica si dissipa dopo 1 ora per Categoria dell'incantatore. Strappare via un oggetto dal muro richiede una prova di Forza (CD 10 + BMC del muro).


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Wall_of_Iron