Santuario (Mitico)

Scuola: Abiurazione
Livello: Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 1, Inquisitore 1
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Un avversario che tenti di colpire o di attaccare direttamente in qualche modo la creatura protetta, anche con un incantesimo a bersaglio, deve effettuare un Tiro Salvezza su Volontà.

Se il tiro riesce, l’avversario è in grado di attaccare normalmente e non è influenzato da questo lancio dell'incantesimo. Si aggiunge la Categoria dell'incantatore alla CA del bersaglio contro l'attacco.

Se il Tiro Salvezza invece fallisce, l’avversario non può proseguire con l’attacco e perde la parte di azione già fatta, non essendo più in grado di attaccare direttamente il bersaglio per la durata dell’incantesimo.

Coloro che non tentano di attaccare il bersaglio non ne subiscono l’effetto. L’incantesimo non impedisce che la creatura protetta venga attaccata o influenzata da incantesimi ad area o ad effetto. Mentre è protetto da questo incantesimo, il soggetto non può attaccare senza interromperne gli effetti, ma può fare uso di incantesimi non di attacco o agire diversamente.

Se il bersaglio usa un incantesimo o una capacità di cura su un'altra creatura, quest'ultima ottiene il beneficio di Santuario non mitico per 1 round. Se la creatura interrompe il Santuario non mitico attaccando, le cure successive da parte del bersaglio non creano altri effetti di Santuario non mitico su di essa.

Potente (2°): Se l'incantatore spende due usi del Potere Mitico, sceglie un numero di creature addizionali a portata pari a metà della propria Categoria. Queste creature ottengono il beneficio di di Santuario non mitico.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Sanctuary