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10) Magia

Muro di Ferro

Scuola: Evocazione (creazione)
Scuola Elementale: Metallo 6, Terra 6
Livello: Arcanista 6, Convocatore 5, Mago 6, Magus 6, Occultista 6, Stregone 6
Dominio: Artificio 7, Metallo 6
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (un frammento di una lamina di ferro e polvere d’oro del valore di 50 mo)
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Effetto: muro di ferro la cui area è fino a un quadrato con lato di 1,5 m/livello; vedi testo
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si è in grado di creare una parete di ferro verticale che sorge dal nulla. La parete può essere usata per chiudere un passaggio o un varco, in quanto la barriera di ferro può inserirsi in qualsiasi materiale non vivente circostante, se la sua area lo consente. La parete non può essere evocata in modo da occupare lo stesso spazio di una creatura o di un altro oggetto. La superficie della parete deve essere sempre piatta, ma si possono adattare i suoi contorni in modo che aderiscano allo spazio circostante disponibile.

Il muro di ferro è spesso 2,5 cm ogni 4 livelli dell’incantatore. È possibile raddoppiare l’area di estensione del muro dimezzando il suo spessore. Ogni quadrato con il lato di 1,5 metri del muro ha 30 Punti Ferita ogni 2,5 cm di spessore e Durezza 10. Se una sezione del muro raggiunge 0 Punti Ferita, quella sezione viene infranta. Se una creatura tenta di aprire un varco nel muro con un singolo attacco, la CD della sua prova di Forza è 25 + 2 ogni 2,5 cm di spessore.

Se lo si desidera, il muro può comparire verticalmente e appoggiato a una superficie piatta, ma non attaccato ad essa, in modo che sia possibile spingerlo e fare in modo che cadendo schiacci le creature dall’altra parte. Se nessuno spinge il muro, tuttavia, c’è una probabilità del 50% che la barriera cada nella direzione opposta. Le creature possono spingere il muro in una direzione precisa, invece che farlo cadere a caso. Una creatura deve superare una prova di Forza con CD 40 per riuscire a spingerlo con successo. Le creature che vogliono sfuggire alla caduta e che abbiano lo spazio per farlo devono superare un Tiro Salvezza su Riflessi. Le creature di taglia Grande o inferiore che falliscono il tiro subiscono 10d6 danni; il muro non può schiacciare creature di taglia Enorme o superiore.

Come un normale muro di ferro, la barriera è soggetta agli effetti della ruggine, dell’usura e di ogni altro agente naturale. Il ferro creato da questo incantesimo non è adatto all’uso per creare altri oggetti e non può essere venduto.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/w/wall-of-iron