OrsoLivello Effettivo da Druido 3


Allineamento: N
Categoria: Animale Piccolo

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +3
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare; Percezione +5

Difesa

CA: 18, contatto 14, impreparato 15 (+3 Destrezza, +4 naturale, +1 taglia)
PF: 16 (3d8+3)
Tiri Salvezza: Tempra +4, Riflessi +6, Volontà +2
Capacità Difensive: Eludere

Attacco

Velocità: 12 m
Mischia: 2 artigli +6 (1d3+3), morso +6 (1d4+3)


Statistiche

Caratteristiche: Forza 16, Destrezza 16, Costituzione 13, Intelligenza 2, Saggezza 12, Carisma 6
Bonus di Attacco Base: +2
BMC: +4
DMC: 17 (21 contro Sbilanciare)
Talenti: Correre, Resistenza Fisica
Abilità: Nuotare +7, Percezione +5, Sopravvivenza +2
Qualità Speciali: Comandi (attacca, fermo, difendi, indietro, intrattieni, proteggi, segui, vieni)



Fonte: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/appendix.html