PonyLivello Effettivo da Druido 5


Allineamento: N
Categoria: Animale Medio

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +2
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare; Percezione +9

Difesa

CA: 16, contatto 12, impreparato 14 (+2 Destrezza, +4 naturale)
PF: 32 (5d8+10)
Tiri Salvezza: Tempra +6, Riflessi +6, Volontà +0
Capacità Difensive: Eludere

Attacco

Velocità: 12 m
Mischia: 2 zoccoli +6 (1d3+3)


Statistiche

Caratteristiche: Forza 16, Destrezza 15, Costituzione 14, Intelligenza 2, Saggezza 11, Carisma 4
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: +6
DMC: 18 (22 contro Sbilanciare)
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Correre, Resistenza Fisica
Abilità: Acrobazia +6 (+10 saltare), Nuotare +7, Percezione +9
Qualità Speciali: Comandi (attacca [tutte le creature], difendi, indietro, lavora, proteggi, segui, vieni)



Fonte: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/appendix.html