UccelloLivello Effettivo da Druido 14


Allineamento: N
Categoria: Animale Piccolo

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +5
Sensi: Visione Crepuscolare; Percezione +14

Difesa

CA: 26, contatto 17, impreparato 20 (+5 Destrezza, +9 naturale, +1 schivare, +1 taglia)
PF: 90 (12d8+36)
Tiri Salvezza: Tempra +10, Riflessi +13, Volontà +6; +4 ai Tiri Salvezza su Volontà contro Ammaliamenti
Capacità Difensive: Eludere

Attacco

Velocità: 3 m, Volare 24 m (media)
Mischia: 2 artigli +16 (1d4+4), morso +16/+11 (1d4+4)


Statistiche

Caratteristiche: Forza 18, Destrezza 20, Costituzione 14, Intelligenza 2, Saggezza 14, Carisma 6
Bonus di Attacco Base: +9
BMC: +12
DMC: 28
Talenti: Arma Accurata, Arma Focalizzata (artigli, morso), Attacco Poderoso, Robustezza, Schivare
Abilità: Percezione +14, Volare +13
Qualità Speciali: Comandi (attacca [tutte le creatura], cerca, difendi, fermo, indietro, intrattieni, proteggi, recupera, segui, vieni)



Fonte: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/appendix.html