Pelle Resinosa

Scuola: Trasmutazione
Livello: Alchimista 3, Arcanista 3, Cacciatore 3, Druido 3, Investigatore 3, Iracondo di Stirpe 3, Mago 3, Parapsichico 3, Stregone 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: 10 minuti/livello
Tiro Salvezza: vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si riveste il proprio corpo con una sostanza resinosa, che protegge dagli attacchi e fa aderire le armi che colpiscono l'incantatore. Si ottiene RD 5/perforante e Bonus di Circostanza +4 alla DMC contro i tentativi di Disarmare e ai Tiri Salvezza contro effetti che fanno cadere ciò che si tiene in mano. Inoltre, si ottiene Bonus di Circostanza +2 alle prove di Manovra in Combattimento per iniziare una Lotta, mantenere una presa e immobilizzare un nemico. I nemici In Lotta con l'incantatore subiscono penalità -2 ai tentativi di interrompere la Lotta e di liberarsi usando Artista della Fuga. Le armi che colpiscono l'incantatore diventano bloccate a meno che il possessore non superi un Tiro Salvezza su Riflessi. Tali armi possono essere staccate dall'incantatore solo con una prova di Forza riuscita (CD = CD del Tiro Salvezza di questo incantesimo).

Questo incantesimo non ha effetto sui colpi senz'armi o sulle armi naturali.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/resinous-skin