Portadoppia
Città
 Nazione Druma
 Dimensioni Città Piccola
 Popolazione 5,500

La città di Portadoppia si trova nel Druma settentrionale, sulle coste del Golfo dell'Accordo. Si tratta di una città di tende semi-permanenti dove chi desidera unirsi alla nazione del Druma apprende i misteri delle Profezie di Kalistrade.

Geografia

La città è costituita principalmente da numerose tende di tela bianca che circondano due torri di pietra che danno il nome all'insediamento. Le due torri sono collegate all'ultimo piano da un ponte e circondate da scalinate di legno che permettono di salire. Il ponte può essere bruciato in caso una delle torri venga conquistata.

Abitanti

Chiunque sia interessato ad unirsi ai Profeti di Kalistrade viene a Portadoppia pper trovare l'illuminazione. La popolazione varia nel corso dell'anno, ma ci sono sempre almeno 500 fedeli Drumani ad insegnare ad almeno 10 volte tanti iniziati. Alcuni permangono per appena una settimana, mentre altri impiegano anni a trovare l'illuminazione. Due volte al giorno (all'alba e al tramonto), un corno risuona dalla cima delle torri, invitando i fedeli ad interrompere le proprie faccende, indossare gli abiti bianchi e recitare i dogmi delle Profezie.

Druma
Insediamenti
Detmer, Dimora del Profeta, Kerse, Macridi, Portadoppia, Porta Mercato
Caratteristiche Geografiche
Fiume Pentola d'Oro, Flusso di Profitto, Golfo dell'Accordo, Foresta Palakar, Lago Encarthan
Personaggi Importanti
Kelldor, Abtaroh Vorenic, Jesper Queg, Menthen Jagaro, Miria Sies Tays
Simbolo di Druma

Fonte: http://www.pathfinderwiki.com/wiki/Twingate