Rana VelenosaGS 1/2 PE: 200
Allineamento: N
Categoria: Animale Minuscolo
Animale
Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.
- Dado Vita d8.
- Bonus di Attacco Base pari a 3/4 dei Dadi Vita totali (progressione media).
- Tiri Salvezza buoni su Tempra e Riflessi.
- Gradi di Abilità pari a 2 + modificatore di Intelligenza (minimo 1) per Dado Vita. Le seguenti abilità sono abilità di classe per un animale: Acrobazia, Furtività, Nuotare, Percezione, Scalare e Volare.
Tratti
Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).
- Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
- Visione Crepuscolare.
- Allineamento: sempre neutrale.
- Tesoro: nessuno.
- Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
- Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
- Gli animali respirano, mangiano e dormono.
Iniziativa: +1
Sensi: Visione Crepuscolare, Percezione +3
Difesa
CA: 13, contatto 13, impreparato 12 (+1 Destrezza, +2 Taglia)
PF: 4 (1d8)
Tiri Salvezza: Tempra +2, Riflessi +3, Volontà -1
Attacco
Velocità: 3 m, Nuotare 6 m
Mischia: Morso +3 (1 più Veleno)
Spazio: 75cm
Portata: 0m
Statistiche
Caratteristiche: Forza 2, Destrezza 12, Costituzione 11, Intelligenza 1, Saggezza 9, Carisma 10
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: -1
DMC: 5 (9 contro Sbilanciare)
Talenti: Arma Accurata
Abilità: Acrobazia +5 (+1 per saltare), Furtività +13, Nuotare +9, Percezione +3
Modificatori Razziali: Acrobazia +4 (+8 per saltare), Furtività +4; usa Destrezza per Nuotare
Capacità Speciali
Veleno (Str)
Tipo: Ferimento
TS: Tempra CD 10
Frequenza: 1/round per 6 round
Effetto: 1d2 danni a Costituzione
Cura: 1 TS
Ecologia
Ambiente: Paludi calde e acquatico
Organizzazione: Solitario, coppia o armata (3-12)
Tesoro: Nessuno
Descrizione
Le rane velenose sono di un color verde brillante, con l'aggiunta di strisce giallo, blu o rosso brillante. Sono lunghe poco più di 15 centimetri e pesano 5 kg. Il veleno delle rane velenose viene spesso raccolto dalle tribù primitive e usato per cacciare cospargendolo su dardi e frecce.
Si possono creare rane velenose più grandi applicando semplicemente l'Archetipo Gigante oppure dotando di morso velenoso una normale Rana Gigante.
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/frog/frog-poisonous