Randello Incantato

Scuola: Trasmutazione
Livello: Cacciatore 1, Druido 1
Tempo di lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, FD
Raggio di azione: contatto
Bersaglio: 1 randello o 1 bastone ferrato di quercia non magico toccato
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega (oggetto)
Resistenza agli Incantesimi: sì (oggetto)
Descrizione: Un randello o Bastone Ferrato non magico diventa un’arma con Bonus di Potenziamento +1 ai Tiri per Colpire e per i danni. Un Bastone Ferrato ottiene questo potenziamento per entrambe le estremità dell’arma. Infligge danni come se fosse di due categorie di taglia più grande (un randello o Bastone Ferrato Piccolo così trasformato, infligge 1d8 danni, uno Medio 2d6 e uno Grande 3d6) +1 per il Bonus di Potenziamento. Questi effetti si verificano solo quando si impugna l’arma. Quando non la si tiene in mano, l’arma si comporta come se non fosse soggetta all’incantesimo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/shillelagh