3) Razze

Changeling

Le changeling sono il frutto dell'empia unione tra le megere e gli amanti mortali presi grazie alla magia o alla pazzia. Lasciate sulla soglia dei potenziali genitori adottivi, le changeling vengono cresciute da estranei. Tipicamente alte, slanciate, con capelli scuri e attraenti, le changeling assomigliano negli altri aspetti alla razza dei loro padri. Sono sempre femmine e i loro occhi di colori diversi e la carnagione innaturalmente pallida alludono al loro vero retaggio. Raggiunta la pubertà, le changeling sentono "il richiamo", un'ipnotica voce spirituale che le incita a viaggiare e scoprire la loro vera origine. Le changeling che riescono a ignorare questo richiamo scelgono il proprio destino, quelle che invece lo seguono scoprono le loro vere "madri" e possono ottenere grandi poteri diventando a loro volta megere.

Tratti Razziali

Changeling 8 PR
Tipo: Le changeling sono Umanoidi con il Sottotipo Changeling. Umanoide (0 PR)
Taglia Media: Come creature Medie le changeling non hanno bonus o penalità derivanti dalla loro Taglia. Media (0 PR)
Velocità Normale: La velocità base sul terreno delle changeling è 9 metri. Normale (0 PR)
Caratteristiche: Saggezza +2, Carisma +2, Costituzione -2. le changeling sono fragili, ma sveglie e attraenti. Standard (0 PR)
Scurovisione: Le changeling possono Vedere al Buio fino a 18 metri. Scurovisione (2 PR)
Artigli: Le unghie delle changeling sono dure e acuminate, concedendo loro due attacchi con gli artigli (1d4 danni ciascuno). Attacco Artiglio (2 PR)
Armatura Naturale: Le changeling hanno Bonus di Armatura Naturale +1. Armatura Naturale (2 PR)
Tratto Razziale delle Megere: La changeling eredita uno dei seguenti tratti razziali in base al tipo di megera che l'ha generato.
  • Changeling Imponente (Megera Annis): Le changeling con questo tratto ottengono Bonus Razziale +1 ai danni in mischia.
  • Polmoni Marini (Megera Marina): Le changeling con questo tratto possono trattenere il flato per un numero di round pari a tre volte il proprio punteggio di Costituzione prima di rischiare l'annegamento.
  • Vedova Verde (Megera Verde): Le changeling con questo tratto ottengono Bonus Razziale +2 alle prove di Raggirare contro le creature che provano attrazione sessuale nei loro confronti.
Retaggio Matriarcale (2 PR)
Linguaggi: Le changeling iniziano il gioco parlando il Comune e il linguaggio della società che le ospita. Le changeling con alto punteggio di Intelligenza possono scegliere tra i seguenti linguaggi: Aklo, Draconico, Elfico, Gigante, Gnoll, Goblin, Nanico e Orchesco. Lista Standard (0 PR)

Descrizione

Frutto dell'empia unione tra le megere e i oro amanti mortali, le changeling vengono abbandonate dopo la nascita e cresciute dai loro genitori adottivi. Le changeling sono sempre femmine, e ne corso della pubertà sentono una sorta di richiamo spirituale che le invita a scoprire la loro vera origine. Alte e slanciate, con capelli scuri e occhi di colore diverso, le changeling sono attraenti in maniera inquietante.

Età

Età Iniziale Casuale

È possibile scegliere l'età del proprio personaggio o generarla casualmente, se viene scelta deve rientrare nel margine minimo di età per la classe del personaggio. In alternativa si tirano i dadi indicati nella tabella e si aggiunge il risultato all'età minima di maturità.

Maturità Barbari, Ladri, Oracoli e Stregoni Bardi, Cavalieri, Convocatori, Fattucchieri, Guerrieri, Paladini, Pistoleri e Ranger Alchimisti, Chierici, Druidi, Monachi, Maghi, Magus e Monaci
15 anni +1d4 anni (16 - 19 anni) +1d6 anni (16 - 21 anni) +2d6 anni (17 - 27 anni)

Effetti dell'Invecchiamento

Man mano che il personaggio invecchia i punteggi delle sue caratteristiche fisiche calano e quelli delle sue caratteristiche mentali aumentano. Gli effetti del passare del tempo sono cumulativi, ma i punteggi di caratteristica di un personaggio non possono scendere sotto all'1 in questo modo.

Mezz'età (-1 a Forza, Destrezza, Costituzione e +1 a Intelligenza, Saggezza, Carisma) Vecchiaia (-2 a Forza, Destrezza, Costituzione e +1 a Intelligenza, Saggezza, Carisma) Venerabile (-3 a Forza, Destrezza, Costituzione e +1 a Intelligenza, Saggezza, Carisma) Età Massima
35 anni 53 anni 70 anni 70+2d20 anni

Peso ed Altezza Casuali

Per determinare l'altezza e il peso del personaggio si tirano i modificatore indicato nella tabella e si aggiungono ai valori base in base al sesso del personaggio.

Sesso Altezza Base Modificatore Altezza Peso Base Modificatore Peso
Femmina 157,5 Cm +(2d4x2,5 Cm) (162,5 - 177,5 Cm) 42,5 Kg +(2d4×2,5 Kg) (47,5 - 62,5 Kg)

Tratti Razziali Alternativi

I seguenti tratti razziali possono essere scelti al posto dei tratti razziali standard delle changeling. Consultare il proprio GM prima di scegliere queste nuove opzioni.

  • Figlia dell'Oceano: La changeling con questo tratto ottengono bonus di tratto +1 alle prove di Nuotare. Supera automaticamente le prove di Nuotare effettuate per evitare i Danni Non Letali derivanti dal nuoto.
    Tratto razziale sostituito: Polmoni Marini.
  • Figlia della Nebbia: Quando le changeling con questo tratto hanno Occultamento o Occultamento Totale, la probabilità di mancare degli attacchi contro di loro aumenta del 5%.
    Tratto razziale sostituito: Changeling Imponente.
  • Oggetto del Desiderio: Le changeling con questo tratto aggiungono +1 al proprio livello dell'incantatore quando lanciano Charme su Persone e Charme sui Mostri.
    Tratto razziale sostituito: Vedova Verde.

Opzioni per Classi Preferite

Le opzioni seguenti sono disponibili per tutte le changeling che hanno la classe indicata come classe preferita e, a meno che non sia spiegato diversamente, il bonus si applica ogni volta che si sceglie il beneficio di classe preferita indicato.

Archetipi Razziali

Il seguente archetipo razziale è disponibile per le changeling.

Nuove Opzioni Razziale

Le changeling hanno a disposizione le seguenti opzioni. A discrezione del GM, altre razze appropriate potrebbero utilizzare alcune di queste nuove regole.

Talenti delle Changeling

Le changeling hanno accesso al seguente talento.

Incantesimi delle Changeling

Le changeling hanno accesso al seguente incantesimo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/races/other-races/uncommon-races/arg-changeling